Assalto
A classe Assault é focada em combate corpo a corpo, projetada para qualquer um que queira chegar perto e pessoalmente do inimigo. Os fuzileiros navais de assalto são mobilizados sem uma arma primária, equipados apenas com uma pistola e uma arma corpo a corpo, junto com um Jump Pack. O Jump Pack tem um alcance menor do que a versão na campanha, e você não pode pairar e atirar devido à falta de uma arma primária, mas permite que você destrua grandes grupos de inimigos, que você pode derrotar com sua arma corpo a corpo de escolha.
As opções disponíveis para a classe Assault são Chainsword, Thunder Hammer e Power Fist, todos os quais oferecem golpes amplos e grandes golpes corpo a corpo, tornando-os perfeitos para cortar grandes grupos. A estratégia com a classe Assault é simples: use o Jump Pack para subir no ar, bater em alguns inimigos, socar alguns e Jump Pack de volta. O Assault tem vantagens como Smiting Angel, que aumenta o dano do golpe e a vantagem Ascension faz com que você cause dano na decolagem também. Jogadores de Assault precisarão prestar muita atenção ao tempo de recarga do Jump Pack para evitar ficarem presos muito longe do seu esquadrão.