Os desenvolvedores por trás de Silent Hill não escondem o quanto a filmografia de David Lynch influenciou a série, mas um veterano da equipe revelou recentemente que a influência de um filme em particular poderia ter tornado Silent Hill 2 um jogo muito diferente.
“Alguns relatos me perguntaram se os filmes de David Lynch eram as referências para Silent Hill 2”, disse o veterano diretor de arte da Team Silent, Masahiro Ito. Twitter. “Sim, claro, alguns deles eram. Quando estávamos construindo o esboço da história, havia uma ideia de que dois ou três caras seriam os protagonistas principais, como a história de Lost Highway. Mas, se tivéssemos escolhido o plano, a história teria se tornado muito complicada. E então o plano foi rejeitado.”
2/2)Mas, se tivéssemos escolhido o plano, a história teria se tornado muito complicada. E então o plano foi rejeitado.23 de agosto de 2024
Há muito tempo sabemos o quanto Lynch e outros cineastas experimentais influenciaram Silent Hill 2 em particular, desde entrevistas com veículos como IGN antes do lançamento original do jogo em 2001. Mas se os desenvolvedores já falaram sobre a possibilidade de ele apresentar múltiplos protagonistas antes, esses comentários estão bem enterrados – e agora que o jogo foi consolidado como um clássico do survival horror, é difícil imaginá-lo assumindo uma forma muito diferente.
Com o Remake de Silent Hill 2 no caminho, no entanto, precisaremos nos acostumar a ver o jogo sob uma nova luz. O remake visa permanecer fiel ao original de muitas maneiras – o “carta de amor” cena por cena ao antigo trailer de 2001 é uma evidência disso – mas sabemos que também vai apresentar algumas coisas muito novas. Nosso recente prévia prática do remake de Silent Hill 2 notou que há novos finais desta vez, e os desenvolvedores recentemente sugerido que o remake levará cerca de 20 horas para ser concluído, o que é muito, muito mais tempo que o original.
Monstros, melancolia e mito – eis por que o legado de Silent Hill 2 perdura.