Antigo BioWare o gerente geral Arryn Flynn elogiou a maneira como Portão de Baldur 3 lidou com o lançamento do acesso antecipado, explicando que é em parte por isso que ele nunca retornaria ao estúdio de Dragon Age e Mass Effect.
Arryn Flynn é agora o líder do encantador jogo de sobrevivência Nightingale e CEO da desenvolvedora Inflexion, mas essa nova responsabilidade não é a única coisa que o impede de retornar à famosa empresa de RPG. Meses atrás, Flynn disse que “não voltaria” de jeito nenhum – e agora ele disse exatamente o porquê.
“Acredito que as frustrações se devem, de muitas maneiras, à velocidade e ao ritmo em que a indústria está evoluindo”, disse Flynn em uma entrevista com Gamesradar+. “Nightingale como um jogo tem muitas atualizações ao vivo. Estamos nos beneficiando enormemente da conexão com os jogadores por meio desse processo, e isso era algo muito mais difícil na BioWare. Criar um jogo que prioriza a história significa que, bem, como você faz isso? E evoluir a história e não estragá-la? Esse é um problema difícil de resolver.”
Flynn então diz que Baldur’s Gate 3 “fez um trabalho incrível” quando se tratou de entregar uma história satisfatória tanto durante seu período de acesso antecipado quanto quando o jogo finalmente foi lançado na íntegra anos depois. “Isso nunca esteve nos planos para nós da BioWare”, ele disse, “pelo menos na minha opinião”.
O veterano desenvolvedor de RPG achou “frustrante” ver outras equipes “tendo tanto sucesso ao se conectarem tão profundamente com suas comunidades e aprenderem com elas, e tentarem coisas com elas, e fazerem coisas”, enquanto lamentava o fato de que deixar a comunidade entrar “simplesmente não era algo que fazíamos na BioWare”.
O chefe Nightingale agora está aproveitando esse processo com seu novo jogo de sobrevivência em acesso antecipado, que recentemente recebeu uma grande atualização do Realms Rebuilt, abordando diretamente os problemas que os fãs tiveram com o jogo.