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Vendas de jogos completos da Sega por US$ 102,5 milhões ajudam a compensar o declínio geral

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A Sega divulgou seus resultados financeiros para os três meses encerrados em 30 de junho de 2024, mostrando um declínio geral nas vendas líquidas, mas um desempenho sólido em seus negócios de videogames.

A editora gerou ¥ 15,1 bilhões ($ 102,5 milhões) com vendas de jogos completos, um aumento de quase 40% em comparação ao mesmo período do ano passado. A divisão Entertainment Contents – que abrange videogames, brinquedos e animação – viu as vendas aumentarem 34% para ¥ 72,7 bilhões ($ 493,3 milhões).

Os números

Vendas líquidas: ¥ 104,7 bilhões (US$ 710,5 milhões, queda de 3,2% ano a ano)
Conteúdo de entretenimento vendas líquidas: ¥72,7 bilhões (US$ 493,3 milhões, aumento de 34%)

Os destaques

As vendas líquidas e os lucros gerais da Sega Sammy caíram ano a ano, com a empresa atribuindo isso à comparação com o lançamento do Smart Pachislot Hokuto No Ken no mesmo período do ano passado. Na verdade, a divisão pachislot e pachinko viu as vendas líquidas caírem 43% ano a ano para ¥ 28,8 bilhões (US$ 195,8 milhões).

No entanto, a Entertainment Contents viu suas vendas e lucros aumentarem ano a ano, com a Sega Sammy relatando que o segmento realmente superou as expectativas graças às fortes vendas de DLC para seus jogos e ao impacto positivo do câmbio.

As vendas de jogos completos aumentaram ano a ano, mas “um pouco abaixo das expectativas”, com 5,9 milhões de jogos vendidos. Destes, 710.000 foram novos lançamentos e 500.000 unidades foram contabilizadas por Shin Megami Tensei V Vengeance, destacado como um vendedor-chave para o período.

As vendas de novos jogos geraram ¥ 3,9 bilhões (US$ 26,5 milhões), enquanto os jogos de catálogo antigo renderam ¥ 11,2 bilhões (US$ 76 milhões). A Sega também relatou “desempenhos favoráveis” de Unicorn Overlord e do remaster de Persona 5 Royal.

O aumento nos lucros dos videogames também foi atribuído à inclusão da Rovio. Sega concluiu a aquisição da desenvolvedora Angry Birds em agosto de 2023, tendo adquirido a empresa em um acordo no valor de 706 milhões de euros.

Em outra parte do Entertainment Contents, a Sega relata fortes receitas relacionadas aos filmes Sonic The Hedgehog.

A Sega espera um desempenho sólido da Entertainment Contents para o resto do ano fiscal, graças aos próximos lançamentos de Sonic X Shadow Generations, do spin-off gratuito Sonic Rumble e do novo IP da Atlus Metaphor: ReFantazio – além da chegada do terceiro filme Sonic The Hedgehog em 20 de dezembro de 2024.

A empresa também ofereceu uma atualização sobre seu plano de gestão de médio prazo anunciado em maio, quando a Sega Sammy criou seu novo Gaming Business para lidar com produtos de cassino e jogos de azar.

Já houve duas aquisições feitas com esse objetivo, com a Sega Sammy comprando a empresa americana GAN Limited – que administra uma plataforma B2B para operadores de cassino – em novembro, e no mês passado anunciando que adquiriria a Stakelogic, sediada na Holanda, que desenvolve conteúdo de iGaming B2B.





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