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Unity 6 é lançado em todas as principais plataformas

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Unity 6 foi lançado para dispositivos móveis, PC e console, bem como outras plataformas, incluindo realidade estendida.

Conforme detalhado em um postagem no blogo mecanismo mais recente inclui novos recursos, como fluxos de trabalho multijogador completos, ferramentas que oferecem suporte ao desenvolvimento da Web móvel e novos recursos gráficos para mover cargas de trabalho da CPU para a GPU.

O presidente e CEO da Unity, Matthew Bromberg, destacou como a empresa passou por uma “mudança fundamental em [its] abordagem ao ciclo de desenvolvimento” para expandir os testes para criar “um ciclo de feedback contínuo”.

“Esse foco na entrega de valor prático no Unity 6 continuará bem após o lançamento”, escreveu Bromberg. “Manteremos recursos significativos de produto e engenharia no Unity 6 por muitos anos a mais do que nas versões LTS anteriores e prometemos suporte por pelo menos dois anos após a chegada da próxima versão principal.”

O Unity também adotará uma nova abordagem para atualizações, mantendo três tipos de lançamento. Isso inclui lançamentos importantes como Unity 6, lançamentos de patches para fornecer correções de bugs e melhorias e ‘Atualizações’ para fornecer novas funcionalidades opcionais para melhorar o desempenho e acesso a novos recursos.

A primeira atualização do Unity 6, Unity 6.1, estará disponível em abril de 2025.

“Com o lançamento do Unity 6, estamos interessados ​​em nos reconectar com os clientes e ajudá-los a entender que é nosso compromisso entregar o que é importante para eles e que seremos uma empresa fundamentalmente diferente nesse aspecto”, disse Bromberg. CNBC.

“Nossa estratégia daqui para frente será focada um pouco mais estritamente nos usos orgânicos de nosso motor na indústria”, acrescentou.





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