Valorant está em transição para o Unreal Engine 5, mas não prenda a respiração para um salto gráfico imediato com a mudança. Em vez disso, esta é uma mudança “necessária” que pode levar a “novas experiências jogáveis” dentro do universo Valorant, de acordo com Anna Donlon, chefe do estúdio Valorant, da Riot.
Falando em Unreal Festival Seattle 2024Donlon subiu ao palco para falar sobre Valorant e como o Unreal Engine tem sido essencial para o atirador de heróis. Ela mencionou que sua equipe “espremeu literalmente cada grama de tudo que poderíamos obter do UE4, então agora mudamos para o UE5”. Donlon sabe que isso é difícil num jogo ao vivo, “mas é necessário, com certeza”.
A partir daí, Donlon reduziu as expectativas dos jogadores para uma grande revisão visual com a mudança para o Unreal Engine 5. Mas isso não impediu o chefe do estúdio de provocar uma expansão do universo Valorant.
“Esta atualização não vai mudar significativamente a aparência ou o desempenho de Val, pelo menos não imediatamente”, disse Donlon. “Mas aqui está o que posso dizer: há muitos desenvolvedores na Riot que estão extremamente gratos pelo que o Unreal nos permitiu fazer pelos jogadores. Há muitos desenvolvedores na Riot que estão muito entusiasmados com o que o UE5 pode fazer por nós no futuro.
“Talvez esses desenvolvedores estejam trabalhando em algo sobre o qual não posso falar. Talvez esses desenvolvedores estejam pensando em maneiras de expandir o universo Val para novas experiências jogáveis.”
Além disso, Donlon creditou ao Unreal Engine a capacidade de traga Valorant para consoles no início deste ano. Aparentemente, isso também foi um sucesso com o atirador de heróis aparecendo como um dos jogos mais jogados no PS5 e Xbox Series X|S.
Em agosto, Valorant apresentou Vyse, um novo agente que pode fazer você usar uma arma pior. A maioria de suas habilidades gira em torno de inimigos impressionantes. Para mais informações, confira o GameSpot Revisão de Valorant.