Roguelikes se tornaram tão populares e refinados que é raro passar um mês sem um novo banger, muito menos um ano inteiro. 2021 nos deu alguns dos melhores jogos roguelike da última década, como Inscryption, Gunfire Reborn e Loop Hero, além de favoritos pessoais como Skul: The Hero Slayer.
Um dos lançamentos mais estranhos do ano foi Vivid Knight, um roguelike de estratégia de construção de festas onde você recruta e atualiza uma equipe de heróis e os aumenta em combates automáticos com joias baseadas em tempo de espera. Foi um pouco superficial e facilmente resolvido, mas tem 90% de avaliações positivas de usuários do Steam por um motivo. O desenvolvedor Asobism, que tem vários jogos para celular, mas apenas Vivid Knight no Steam, agora está se preparando para lançar uma sequência chamado Mundo Vívido no primeiro trimestre de 2025, e seu Próximo Festival do Steam A demo revela uma sequência tão dramaticamente melhorada que rapidamente se tornou um dos jogos indie mais emocionantes que estão por vir.
Vivid World é um jogo semelhante ao Vivid Knight nos bastidores, desde a maneira como você reúne heróis até a maneira como usa e combina joias. A maior atualização pode ser a arte, que passou de uma vibração retrô de anime com aparência de plástico para uma exuberante sensação de livro de histórias transbordando de cor e energia. Os designs dos personagens são excelentes, quase Disgaea encontra Skullgirls. O ambiente das masmorras parece muito acima do original, e até mesmo a interface do usuário, que faz um bom trabalho ao transmitir um muito de informações, parece mais nítido. Eu também prefiro a configuração: uma estudante chamada Lemuria é puxada para o submundo e tem que lidar com demônios rebeldes.
Melhorias mecânicas começam a surgir quando você entra em combate. O fluxo básico de draft parecerá familiar para TFT ou outros fãs de batalhas automáticas: triplo de uma unidade para prata, triplo de prata para ouro. Você tem vagas de equipe limitadas para escolher, então, além de manter suas unidades mais fortes no grupo e colocar suas unidades mais resistentes na frente, é essencial condensar seu poder sempre que possível. Você provavelmente também não quer se envolver muito em uma estratégia ou tipo de dano, para que um chefe resistente à magia não ataque sua tripulação de bruxas.
“Com nosso novo e aprimorado sistema de batalha, o jogador pode combinar várias joias ou liberar o poder de joias individuais”, explica Asobism. Isso entra em ação por meio de comerciantes de joias às vezes encontrados ao explorar masmorras. Use os cristais coletados para abrir caixas de gemas e selecionar peças aleatórias e, em seguida, venda-as ou combine-as para – mais uma vez – condensar. Antes do primeiro chefe demo, eu juntei duas gemas de ataque para fazer uma versão muito mais forte que veio com o custo adicional de parte da saúde de uma unidade, mas como eu tinha um curandeiro no grupo, isso não foi um problema, e eu tenho além disso, gemas de cura.
Você usa uma gema a cada rodada (até agora – não sei se isso mudará mais tarde) e, como algumas gemas podem entrar em espera por vários turnos, você precisa cronometrar as coisas corretamente. O exemplo mais óbvio seriam as gemas de guarda, que podem protegê-lo de ataques de chefes sinalizados por um medidor de energia carregado. O mesmo vale para os ataques especiais do seu time; você vai querer guardar uma joia de fortalecimento de ataque para um turno em que suas unidades estejam distribuindo mais ataques do que o normal.
Como alguém que tenta não pensar em quantas horas passou nos campos de batalha de Hearthstone, os tons de batalha automática aqui são francamente perigosos para minha saúde, mas a apresentação é tão charmosa e a progressão parece tão envolvente que estou pronto para vender meu alma. Aqui está o chute: tem multiplayer. Multijogador cooperativo! Finalmente, outro lutador automático sem PvP para me cansar.