A Space Ape encerrou o Rival Kingdoms, dizendo que foi “um privilégio” comandar o jogo RTS escrito por Rhianna Pratchett por quase uma década.
O desenvolvedor disse que não tinha planos de vender ou transferir o jogo para dispositivos móveis para outra empresa, revivê-lo, desenvolver uma sequência ou permitir que os jogadores jogassem em servidores privados.
Embora a desenvolvedora não tenha revelado o motivo da decisão de encerrar o jogo, uma declaração publicada em seu site disse: “todos os jogos têm um ciclo de vida, e Rival Kingdoms não é exceção”.
“Foi um privilégio administrar o Rival Kingdoms nos últimos oito anos e testemunhar o jogo e sua incrível comunidade crescerem”, disse declaração começou.
“Inúmeras horas de paixão e dedicação foram investidas no maravilhoso mundo de Estara, não apenas pelas equipes do jogo, mas também por cada um de vocês.
Juntos, não apenas enfrentamos The Ruin, mas também criamos amizades duradouras, arrecadamos dinheiro para algumas instituições de caridade incríveis e criamos um mundo virtual do qual todos podemos nos orgulhar. Somos eternamente gratos por seus anos de apoio e comprometimento com Rival Kingdoms.”
O gerente de marketing Bryan Cindell marcou o encerramento do jogo com uma postagem sincera em LinkedIndestacando seus agradecimentos à “equipe incrível e à comunidade vibrante que deram vida a este jogo”.