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Roblox relatou mais de 13.000 incidentes ao Centro Nacional para Crianças Desaparecidas e Exploradas em 2023

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A Roblox relatou mais de 13.000 incidentes de exploração infantil ao Centro Nacional para Crianças Desaparecidas e Exploradas em 2023, com cerca de 24 predadores presos por aliciamento e abuso de vítimas na plataforma de jogo social extremamente popular nos EUA.

Isso é um aumento em relação aos 3.000 do ano anterior.

O Roblox atende cerca de 77 milhões de jogadores todos os dias, 40% dos quais têm menos de 13 anos. E como está disponível para PlayStation, PC e uma série de dispositivos móveis, é extraordinariamente acessível para crianças também.

De acordo com Bloombergno entanto, apesar de responder a 1.300 solicitações de autoridades policiais por detalhes sobre jogadores predadores, vários abusadores prolíficos conseguiram escapar da detecção na plataforma, incluindo Arnold “DoctorRofatnik” Castillo, que comandou o fenomenalmente bem-sucedido Sonic Eclipse Online.

Somente depois de mandar um Uber buscar uma garota de 15 anos a 1.120 quilômetros de distância, Castillo foi finalmente capturado e condenado a 15 anos de prisão por aliciamento e abuso sexual.

A Roblox diz que passou “quase duas décadas tornando a plataforma um dos ambientes online mais seguros para nossos usuários, especialmente os mais jovens”, e disse em uma declaração ao nosso site irmão Eurogamer que o relatório da Bloomberg continha “declarações flagrantes sobre como [it] protege usuários de todas as idades” e “não reflete nem as complexidades da segurança infantil online nem as realidades das experiências extremamente positivas que dezenas de milhões de pessoas de todas as idades têm no Roblox todos os dias”.

“À medida que nossa plataforma evolui e cresce, criando um novo futuro para comunicação e conexão, nosso investimento em medidas preventivas de segurança continua fundamental”, disse O diretor de segurança da Roblox, Matt Kaufman, em uma longa resposta às descobertas da Bloomberg.

“Para ser o melhor do mundo em fornecer experiências online seguras e civilizadas, isso é essencial. A cada ano que passa, implementamos novas estratégias e tecnologias para obter ganhos em velocidade e eficácia de nossos sistemas de segurança e moderação.

Kaufman acrescentou que “apenas 0,0063% de [its] “O conteúdo total foi sinalizado como uma violação de nossas políticas sobre questões como bullying, discurso de ódio e extremismo violento por meio de nossos sistemas de detecção e denúncia.”

“Medimos continuamente uma ampla gama de métricas internas — usando sistemas automatizados e humanos — abrangendo tudo, desde bullying até linguagem inapropriada”, continuou Kaufman.

“Essa abordagem orienta nosso trabalho em promover as interações mais seguras e civilizadas na internet e, no nível mais básico, significa que podemos dizer que os problemas de segurança não são generalizados ou sistêmicos no Roblox. E um comprometimento com esse trabalho é crítico – todos nós fazemos parte de famílias e sabemos que até mesmo um incidente envolvendo a saúde ou a segurança de crianças é horrível. Nós simpatizamos profundamente com as famílias e indivíduos que foram impactados.

“Continuaremos a trabalhar incansavelmente para manter nossos usuários seguros e ficar vigilantes contra maus atores que podem tentar burlar nossos sistemas de segurança. E reconhecemos, também, que esse trabalho crítico nunca termina”, concluiu.

“Nós nos comprometemos a investir e nos adaptar continuamente para lidar com o cenário de ameaças em evolução para manter nossa comunidade segura. Já estamos trabalhando na próxima geração de ferramentas e recursos de segurança, enquanto buscamos continuar a liderar o futuro da segurança e da civilidade online.”





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