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Roblox relata forte Q2 2024 com a saída do CFO

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O CFO da Roblox, Michael Guthrie, está se demitindo.

Guthrie – que trabalha na Roblox desde 2018 e desempenhou um papel fundamental na listagem da empresa no mercado de ações em 2021 – permanecerá até que um substituto seja selecionado, após o que ele partirá para dedicar mais tempo aos seus interesses pessoais.

Os números

Para os três meses encerrados em 30 de junho de 2024:

  • Receita: US$ 893,5 milhões, aumento de 31% em relação ao ano anterior
  • Reservas: US$ 955,2 milhões, aumento de 22% em relação ao ano anterior
  • DAUs: 79,5 milhões, aumento de 21% em relação ao ano anterior
  • Horas envolvidas: 17,4 bilhões, aumento de 24% em relação ao ano anterior

Os destaques

A notícia da saída de Guthrie causou um breve choque no mercado de ações, fazendo com que as ações caíssem 4%, apesar do forte desempenho do segundo trimestre, que superou as estimativas após maior engajamento do usuário (jogadores com mais de 13 anos aumentaram 30%) e maiores gastos do consumidor.

As reservas também aumentaram 22% YoY para US$ 955,2 milhões. Desde então, a Roblox revisou sua previsão de reservas para o ano inteiro de US$ 4 bilhões para algo entre US$ 4,18 bilhões e US$ 4,23 bilhões.

As reservas do terceiro trimestre são esperadas em torno de US$ 1 bilhão a US$ 1,3 bilhão.

“A combinação de forte crescimento da receita, disciplina de custos fixos e redução de despesas de capital nos permitiu gerar um fluxo de caixa significativamente maior no segundo trimestre de 2024 do que no segundo trimestre de 2023”, disse Guthrie.

“O caixa líquido e os equivalentes de caixa fornecidos pelas atividades operacionais foram de US$ 151,4 milhões no segundo trimestre de 2024, um aumento de 433% em relação aos US$ 28,4 milhões no segundo trimestre de 2023. O fluxo de caixa livre do trimestre foi de US$ 111,6 milhões, um aumento de US$ 207,1 milhões em relação ao fluxo de caixa livre de US$ (95,5) milhões no segundo trimestre de 2023″, disse Michael Guthrie, diretor financeiro da Roblox.”

“Nosso forte crescimento no segundo trimestre em todas as principais métricas é impulsionado por conteúdo diversificado e de alta qualidade”, acrescentou o CEO David Baszucki.

“Como uma plataforma UGC, apoiamos uma grande e motivada comunidade de criadores que continua a prosperar. O ecossistema de conteúdo dinâmico do Roblox é único e nossa plataforma continua a atrair usuários de todas as idades do mundo todo. No futuro, continuaremos a investir em nossa plataforma principal para ajudar nossa comunidade de criadores a construir experiências melhores e mais seguras e alcançar mais pessoas.”

Na semana passada, informamos que Roblox relatou mais de 13.000 incidentes de exploração infantil ao Centro Nacional para Crianças Desaparecidas e Exploradas em 2023com cerca de 24 predadores presos por aliciamento e abuso de vítimas na plataforma de jogo social extremamente popular nos EUA.





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