A Riot Games está alterando os preços regionais de sua moeda virtual, com um país vendo aumentos de mais de 70%.
Anunciado ontemo desenvolvedor disse que essas mudanças foram feitas para “equilibrar melhor os preços entre as regiões”.
Ela também espera combater terceiros que exploram métodos como VPNs e transferências de servidores para comprar moeda virtual a preços baixos em uma região e vendê-la em outra.
A partir de 18 de setembro, a mudança afetará todos os cinco jogos ativos, que incluem League of Legends, Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, Valorant e League of Legends: Wild Rift.
Os Estados Unidos não verão nenhuma mudança nos preços, enquanto a Ucrânia experimentará aumentos entre 64% e 74% em todos os jogos. Para League of Legends e Teamfight Tactics especificamente, as Filipinas verão um aumento de 40%, enquanto o Vietnã observará um aumento de 41%.
A maior queda nos preços regionais ocorreu na Colômbia, onde Legends of Runeterra terá uma redução de 16%.
“Em algumas regiões, uma parcela significativa – ou mesmo a maioria – das compras de moeda são feitas por terceiros ou participantes de fora da região”, escreveu a empresa.
“Sabemos que essas mudanças são especialmente difíceis para jogadores em regiões com os maiores aumentos, e também não estamos entusiasmados com isso. A realidade é que esses ajustes são necessários para combater a manipulação que estamos vendo no sistema e para garantir que todos estejam jogando em um campo nivelado.”
E continuou: “Nossa esperança é que, ao equilibrar os valores das moedas de forma mais consistente entre as regiões, possamos reduzir as oportunidades de exploração e manter a justiça para todos.”