Um novo relatório da empresa de jogos para dispositivos móveis Sandsoft diz que 81% dos desenvolvedores para dispositivos móveis estão trabalhando em um novo título, enquanto 83% levantaram capital para desenvolver, lançar ou comercializar um jogo.
O Publisher Perception Report, feito em parceria com a Atomik Research, entrevistou 454 desenvolvedores nos EUA, Espanha e França entre 4 e 10 de junho de 2024.
A maioria dos desenvolvedores (47%) está testando um protótipo, enquanto 9% estão no estágio de lançamento suave. Híbrido-casual é o gênero mais popular em desenvolvimento (43%), seguido por casual (34%).
Os desenvolvedores também estão preocupados com demissões. Quase metade dos entrevistados (49%) antecipa mais demissões, com a maioria “preocupada com seus empregos e vendo a sindicalização como algo positivo”.
90% dos entrevistados expressaram a importância de jogos de qualidade AAA estarem disponíveis em dispositivos móveis, apesar de jogos como Resident Evil 7 no iOS supostamente reuniu apenas cerca de 2.000 clientes pagantes.
O uso de IA durante o desenvolvimento também foi um tópico importante do relatório. 84% dos desenvolvedores disseram que usaram IA, com 38% observando que é um componente essencial do desenvolvimento.
O relatório também descobriu que as duas fontes mais comuns de financiamento para desenvolvimento móvel foram investimento estratégico (31%) e diretamente de um editor (27%).
34% dos entrevistados disseram que as editoras “fornecem um serviço valioso”, mas pouco mais de um quarto sentiu que elas “recebem mais do que dão devido a preocupações com termos desfavoráveis de acordos e divisão de receita, ou perda de controle criativo”.
Além disso, os desenvolvedores expressaram que tinham 50% mais probabilidade de buscar acordos de publicação com regiões específicas, sendo a América Latina vista como o mercado emergente mais popular.