A desenvolvedora da TerraTech, Payload Studios, anunciou uma onda de demissões que afeta 25% de sua força de trabalho.
O CEO e fundador Russ Clarke compartilhou a notícia em LinkedIncitando as “lutas para afetar a indústria em geral” para a decisão.
“Nós tentamos muito evitar isso, e não vou fingir que acertamos em tudo nos últimos anos, mas, no final das contas, o mercado de jogos tem sido muito difícil nos últimos tempos e mostra poucos sinais de que vai melhorar”, escreveu Clarke.
“Pequenos independentes como nós não têm proteção contra isso, a não ser ‘acertar em cheio’ todas as vezes, o que é muito mais fácil dizer do que fazer.”
Ele continuou: “TerraTech e TerraTech Worlds continuarão a ser mantidos e desenvolvidos sem interrupção. Agradecemos à nossa maravilhosa comunidade pelo apoio e desejamos o melhor para aqueles incríveis colegas de trabalho com quem compartilhamos essa jornada incrível, mas agora, infelizmente, devemos nos separar.”