A Bloober Team tinha uma reputação um tanto confusa como estúdio, depois de lançar jogos de terror que variavam de experiências interessantes, mas imperfeitas, até jogos que eram diretos. memorizado até a morte por suas peculiaridades estranhas. Mas é uma reputação que o desenvolvedor parece ter perdido com seu excelente lançamento recente Silent Hill 2 remakee o estúdio espera manter sua seqüência de vitórias.
Em entrevista com Ponto de jogosos co-diretores do remake de terror reconheceram alguns dos sentimentos por trás de sua gameogrofia e como eles procuram desenvolver o que funcionou no remake de Silent Hill 2. “Queremos encontrar o nosso nicho e achamos que o encontramos, então agora vamos apenas – vamos evoluir com ele”, disse o codiretor Jacek Zieba.
“E como isso acontece é mais complexo, mas também acontece organicamente de certa forma, como com Layers of Fear [2016]as pessoas no estúdio disseram: ‘Ok, fizemos alguns jogos ruins antes, mas [can] evoluir”, continuou ele.
O codiretor Wojciech Piejko acrescentou que Bloober Team é um estúdio que atraiu uma “equipe que adora terror” e, embora pudessem, teoricamente, mudar para outros gêneros, “não queremos”.
Os trabalhos anteriores da Bloober Team – desde Layers of Fear, The Medium e até mesmo sua adaptação de Blair Witch – todos se mostraram promissores, mas muitas vezes foram impedidos por uma jogabilidade instável ou histórias claramente sem sentido. O remake de Silent Hill 2, por outro lado, é facilmente o mais bem recebido pela empresa, melhor avaliado jogo de todos os tempos com uma atmosfera repleta de pavor e combate que se destaca ao lado de alguns dos melhores do gênero.
É um combo que a Bloober Team espera manter em seu próximo jogo, o recém-revelado Cronos: The New Dawn, que parece uma versão divertida de um pesadelo de ficção científica isso chegará ao PC, Xbox e PS5 no próximo ano.
Por enquanto, confira alguns dos melhores jogos de terror em volta.