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Os remakers de Silent Hill 2, Bloober Team, dizem que pararam de fazer jogos “de merda” depois de virar uma nova página com o clássico de terror

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A Bloober Team tinha uma reputação um tanto confusa como estúdio, depois de lançar jogos de terror que variavam de experiências interessantes, mas imperfeitas, até jogos que eram diretos. memorizado até a morte por suas peculiaridades estranhas. Mas é uma reputação que o desenvolvedor parece ter perdido com seu excelente lançamento recente Silent Hill 2 remakee o estúdio espera manter sua seqüência de vitórias.

Em entrevista com Ponto de jogosos co-diretores do remake de terror reconheceram alguns dos sentimentos por trás de sua gameogrofia e como eles procuram desenvolver o que funcionou no remake de Silent Hill 2. “Queremos encontrar o nosso nicho e achamos que o encontramos, então agora vamos apenas – vamos evoluir com ele”, disse o codiretor Jacek Zieba.



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