Atualização – 25 de outubro: Após relatórios adicionais, A Bungie confirmou o que muitos jogadores de Destiny 2 suspeitavam. O estúdio diz que um problema “em nosso código” tornou “algumas combinações aleatórias de vantagens mais difíceis de ganhar por conjunto de vantagens de armas lendárias. Em alguns casos, combinações de vantagens desejáveis também são um pouco mais fáceis de ganhar. Enquanto inspecionamos nosso conteúdo e confirmamos cada O benefício tem o mesmo peso, um problema no pool de benefícios RNG é o culpado aqui.”
Bungie “identificou uma solução potencial para o problema e estamos trabalhando rapidamente para validar a correção”. A empresa espera lançar esse hotfix o mais rápido possível, mas ainda está acertando o tempo.
A causa exata e o escopo deste problema permanecem obscuros, nem sabemos quando ele apareceu pela primeira vez, mas o fato de que os jogadores detectaram com precisão o RNG comprometido após 10 anos de teorias de conspiração de saque quase universalmente infundadas (e uma contagem verdadeira de XP gargalos) realmente é alguma coisa. Dito isto, parece que um grande colapso do blog está chegando.
“Por enquanto, estamos nos concentrando em resolver o problema e divulgá-lo para vocês”, acrescenta a Bungie. “Depois, nos reuniremos com a equipe para discutir todos os detalhes essenciais.”
História original:
Há alguns dias, um grupo relativamente pequeno de jogadores frustrados e azarados de Destiny 2 começou a especular se as armas que caíam na mais nova masmorra do MMO, Vesper’s Host, foram injustamente ponderados contra eles. É assim que as vantagens do rolo de deus pareciam raras. A Bungie respondeu rapidamente, eliminando teorias de conspiração familiares sobre o falso RNG e confirmando que não há nenhum peso intencional de vantagem em qualquer área do jogo, exceto a sintonização de itens de classe exótica, que opera em um sistema diferente.
Desde então, os detetives e estatísticos da comunidade Destiny 2 têm trabalhado arduamente na investigação da teoria proposta do “Weightgate”. Como evidências cada vez mais holísticas e convincentes se acumulou, a Bungie confirmou que agora está investigando um potencial não intencional problema que pode estar por trás de tudo isso. Ainda há espaço para que isso seja uma interpretação errônea do jogador, nascida de dados limitados, mas se os jogadores estiverem certos, e certamente parece que podem estar, isso pode ser um sério problema de saque que passou despercebido por meses, apesar de afetar várias áreas do jogo. .
A investigação agora evoluiu para a Bungie trabalhando com os jogadores para descartar esse possível bug de saque ou confirmar sua causa e efeito para encontrar uma solução. “Agora estamos investigando um problema potencial em nosso código sobre como as vantagens RNG são geradas”, disse o A conta do Twitter da equipe Destiny 2 foi divulgada em 24 de outubro. “Muito obrigado a todos os jogadores que têm contribuído para a recolha de dados em toda a comunidade. Estes dados foram extremamente úteis para a nossa investigação e estamos actualmente a trabalhar em simulações internas para confirmar as suas descobertas.” Análise do criador do arquivo de saque de Destiny 2 Light.gg também recebi um agradecimento especial da equipe.
Com folga, Light.gg agora tem uma ferramenta dedicadaque “não é uma ferramenta para ajudar na caça às bruxas”, para visualizar esse suposto bug de saque. Para explicar o Weightgate da forma mais sucinta possível, os jogadores acreditam que é extremamente improvável que certas combinações de vantagens de armas caiam. Isso parece ser baseado em um problema na API de armas do Destiny 2 e na forma como as vantagens são atribuídas.
Para ser menos sucinto, essa teoria é baseada na distância entre as vantagens nas colunas de vantagens de uma arma. Cada arma lendária tem múltiplas vantagens potenciais nas colunas três e quatro, e essas vantagens são atribuídas a slots ordenados nos bastidores. Weightgate postula que se uma arma tem seis vantagens em cada coluna e você rola a vantagem do slot um na coluna três, é muito menos provável que a coluna quatro role a vantagem do slot quatro do que o slot dois porque o primeiro está ‘mais longe’ do slot um , por assim dizer. A parte complicada é que esse distanciamento parece ‘contornar’, o que neste exemplo significa que as vantagens do slot um estão, na verdade, ao lado das vantagens do slot seis e, portanto, são pares bastante prováveis.
Voltando ao VS Chill Inhibitor, Bait and Switch é uma vantagem do slot dois na coluna três. O Arsenal invejoso é uma vantagem do slot cinco na coluna quatro. Isso dá a este lançamento uma distância de vantagem de três, o que a teoria do Weightgate chama de improvável. Algumas pessoas fizeram esse teste cair, junto com outros testes de deus sob investigação, mas parece ser incomumente incomum de acordo com os dados que temos.
Esta teoria é provavelmente melhor explicada visualmente. Como ilustra Light.gg, várias armas dos lançamentos recentes de Destiny 2 mostram uma relação previsível semelhante a um gradiente entre vantagens. Esses dados são baseados nos lançamentos de armas que os jogadores possuem em seu inventário. Também desativei as armas fabricadas, que podem garantir rolagens divinas, para aprimorar os dados, embora isso não importe com as novas armas que não são fabricáveis. Esta é a aparência do VS Chill Inhibitor nessa ferramenta de saque:
Veja o que quero dizer? Existem quedas consistentes em pares de rolagem que têm uma distância de vantagem de três, e as combinações mais comuns geralmente têm uma distância de um ou zero. Esta regra não é absoluta e há muitos valores discrepantes e exceções, em parte porque é mais provável que os jogadores excluam os verdadeiros rolos de lixo de seus inventários.
Isso é principalmente o que me faz pensar – muitas armas recentes ainda têm distribuições de vantagens mais padrão, e armas com muito mais vantagens possíveis parecem descartar totalmente o padrão percebido. Se o Weightgate for real, duvido que seja tão abrangente como alguns acreditam. Mas este lançador de granadas está longe de ser a única arma, e particularmente novo arma, com esse padrão, e se você voltar ao conteúdo da Forma pré-Final nessa mesma ferramenta, o padrão efetivamente desaparece. Com isso em mente, dê uma olhada no novo atirador Soberania, que possui sete vantagens em cada coluna:
Observe como os lançamentos com distância de vantagem de quatro são mais raros ou comparáveis aqueles com distância de vantagem de três? Assistente de matemática de Destiny 2 Musgo Max apresenta um bom argumento em uma postagem destacando Truthteller, que realmente não tem um teste de deus indiscutível e é um bom caso de teste com menos preconceito do gosto dos jogadores, mas ainda mostra esse padrão de gradiente. “Esta é a prova definitiva para mim”, diz ele. “100 mil rolos de S24 Truthteller em Light.gg. Nem um único rolo bom para fazer, então o padrão aparece muito claramente. Não há razão para que o alvo móvel + detector de ameaças seja 17x mais provável do que MT + cinta repulsora.”
Esta é a arma fumegante para mim. 100 mil rolos de S24 Truthteller em light .gg. Não há um único lançamento bom para fazer, então o padrão fica muito claro. Não há razão para que o Moving Target + Threat Detector seja 17x mais provável que o MT + Repulsor Brace. https://t.co/MwLw9uUJ8g pic.twitter.com/RCfkvBCgYZ24 de outubro de 2024
A razão pela qual o VS Chill Inhibitor continua surgindo é que é uma arma não fabricável com um rolo de deus altamente desejado e com uma grande distância de vantagens e que atualmente está sendo cultivado em grandes quantidades por jogadores hardcore. Se o Weightgate estiver correto e esse bug estiver presente há meses, na verdade pode haver quedas ponderadas a favor de jogadores em alguns casos, assumindo que outras jogadas de deus tinham uma distância de vantagem baixa. Isso poderia ter funcionado como uma cortina de fumaça. Isso só está sendo destacado agora porque o bug potencial finalmente irritou os maiores moedores.
A principal conclusão aqui é que o saque não foi fraudado de forma maliciosa ou mesmo intencional, se é que é de fato fraudado. A Bungie não daria aos jogadores as ferramentas e acesso para descobrir isso se quisesse enganá-los, para começar, e francamente, as pessoas do estúdio merecem mais confiança do que isso. Dito isto, Destiny 2 está atualmente em um estado extremamente difícil a nível técnico, e vimos muitas atualizações sistêmicas causarem danos colaterais inexplicáveis no passado. Não sei como isso pode ter acontecido, mas o código espaguete de Destiny 2 já me surpreendeu antes.
O saque ponderado seria um grande problema para um jogo de saque, especialmente quando o último episódio de Destiny 2 encorajou explicitamente os jogadores a gastar menos tempo elaborando rolos de deuses e mais tempo perseguindo-os à moda antiga. A Bungie foi aberta sobre sua investigação até agora, depois de descartar intencional ponderação, e é melhor você acreditar que os jogadores de Destiny 2 estarão de olho nos relatórios do estúdio nos próximos dias e semanas. Tudo isso pode acabar ou resultar em uma postagem incrível no blog do desenvolvedor.