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O último lançamento da Humble Games diz que “perdeu acesso ao pipeline de sistemas críticos”

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O estúdio por trás do último jogo da Humble Games, Bõ: Path of the Teal Lotus, diz que “perdeu o acesso ao pipeline de sistemas críticos sem aviso prévio” quando a Humble Games “tomou a difícil, mas necessária decisão de reestruturar as operações” duas semanas atrás.

A Humble Games é propriedade da Ziff Davis, que também é dona GamesIndustry.biz Rede de pais Gamer.

Em um declaração postado no X/Twitter, Squid Shock admitiu que foram “duas semanas agitadas desde [it had] lançado [its] primeiro jogo Bo: Path of the Teal Lotus”, e anunciou que havia se voltado para Patreon para ajudar a financiar o jogo depois de “explorar todas as opções possíveis para entregar o conteúdo futuro que havíamos planejado”.

“Nosso lançamento teve seus desafios. O fechamento da nossa editora significou que perdemos suporte crítico pós-lançamento, o que pode colocar o futuro do nosso estúdio em risco”, explicou a equipe.

“Queremos deixar bem claro que isso não foi de forma alguma culpa da equipe da Humble Games com a qual trabalhamos. É apenas um momento triste na indústria e, no final das contas, nós entendemos.”

A equipe acrescentou que, embora tenha conseguido lançar uma atualização no Steam, perdeu o acesso às versões para console e que “o suporte de portabilidade e controle de qualidade estava vinculado ao nosso acordo com nossa editora e, no momento em que este artigo foi escrito, ainda não tínhamos esse pipeline restaurado”.

Depois ex-funcionários da Humble Games disseram que a empresa fechou abruptamente no mês passadoA Humble Games divulgou um comunicado dizendo que, embora esteja passando por uma reestruturação, a empresa “não fechará” e “os próximos lançamentos não serão afetados”.

No entanto, ex-funcionários da Humble contestaram a declaração da empresa sobre a reestruturação, alegando que ela minimiza o impacto na equipe.





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