A Communications Workers of America (CWA) – que inclui membros de uma série de desenvolvedores e editores de jogos de alto nível, incluindo Activision, Bethesda, Blizzard Entertainment, Sega e ZeniMax – diz que está em “total solidariedade com os membros em greve do SAG-AFTRA”.
The Screen Actors Guild – Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio (SAG-AFTRA) convocou uma greve na semana passada depois de não conseguir chegar a um acordo com o grupo de negociação de conveniência sobre direitos e preocupações de proteção levantadas pela exploração de tecnologias de IA pela indústria.
“Apoiamos totalmente a demanda do SAG-AFTRA por uma linguagem explícita e executável que garanta que todos os trabalhadores de videogames estejam protegidos contra potencial exploração e deslocamento causados por tecnologias de IA”, disse a CWA em um comunicado.
“A decisão de entrar em greve nunca é fácil e é sempre resultado da recusa da administração em respeitar as reivindicações mais urgentes dos trabalhadores.”
A declaração acrescenta que, como trabalhadores da indústria de jogos, a CWA “entende profundamente[s] o quão crítico é proteger nosso talento criativo e que isso fortalecerá a indústria de videogames como um todo.”
“Foi nossa paixão e trabalho que permitiram que a indústria de videogames se tornasse um dos setores de entretenimento mais lucrativos do mundo”, opinou a CWA.
“Nós, como colegas trabalhadores de videogame, reconhecemos o poder da ação coletiva em elevar os padrões para os trabalhadores em toda a indústria. Acreditamos que um contrato sindical é a maneira mais eficaz para os trabalhadores estabelecerem proteções contra os riscos potenciais da IA. É por isso que estamos unidos na luta para estabelecer proteções contra o uso indevido da tecnologia, melhorar as condições de trabalho, abordar demissões em andamento e muito mais para todos os trabalhadores de videogame”, conclui a declaração.
“Apelamos a todos os trabalhadores para que fiquem com os membros do SAG-AFTRA e incentivem outros trabalhadores de videogame a se organizarem. Juntos, podemos continuar a produzir videogames de alta qualidade para nossos fãs e garantir que nossa criatividade e habilidade sejam protegidas.”
A greve do SAG-AFTRA ocorre após o Conselho Nacional do SAG-AFTRA concordou unanimemente na semana passada em permitir que o seu principal negociador convocasse uma greve imediata à vontade em uma tentativa de proteger dubladores que lutam pela segurança no emprego enquanto mais e mais estúdios exploram a IA generativa.
O diretor executivo nacional e negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland, agindo sob a autoridade delegada pelo SAG-AFTRA, disse que a greve ocorre “após mais de um ano e meio de negociações [about the Interactive Media Agreement] sem um acordo.”