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O mais recente MacBook Air da Apple, Mac Studio, colocou seus novos chips em um bom trabalho

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Você pode ficar louco e criar uma máquina com 32 GB de memória e 2 TB de armazenamento a US $ 3900. A maioria das pessoas não precisa, mas significa que você tem uma alternativa ao MacBook Pro em um design fino e leve. Graças ao M4, todos os Airs do MacBook agora podem se conectar a dois monitores externos enquanto usam a tela embutida também.

O MacBook Air é o computador Apple padrão para muitas pessoas e, embora a Apple não ofereça um novo modelo menos caro (nos anos anteriores, tende a manter uma versão com um chip mais antigo), a versão atual é tão boa que a maioria das pessoas nunca precisará olhar para um MacBook Pro ou uma máquina de mesa separada. Para aqueles que usam iPhones e outros produtos da Apple, o MacOS também se tornou um acéfalo, graças ao compartilhamento de configurações sem costura e ao pasta de cópia entre dispositivos, além de recursos como a Apple Intelligence.

O ar também é uma ótima máquina para jogos, com desempenho semelhante ao console. Correndo Ascensão do Tomb Raider Em configurações gráficas máximas e resolução nativa, o M4 administrou 30 quadros bloqueados por segundo sem suar. Aumentar as configurações médias na resolução Full-HD me deu 60fps, em todas, exceto nas situações mais cheias de efeitos.

No espaço da área de trabalho, a linha de Mac Minis e Mac Studios da Apple apresenta uma variedade de opções muito menos clara do que o MacBook Airs and Pros. O mais recente estúdio Mac de nível básico vem equipado com o robusto chip M4 Pro Max. Mas se você quiser ficar muito extremo com as especificações, precisará optar por um modelo com o novo M3 Ultra, que é o que eu tenho testado.

A escolha aqui é confusa na superfície, mas se resume às cargas de trabalho que você está segmentando. Você pode configurar o M4 Max com uma CPU de até 16 núcleos, uma GPU de 40 núcleos e um motor neural de 16 núcleos, mais até 128 GB de memória unificada com largura de banda de mais de 500 GB por segundo. Essa é uma quantidade enorme de capacidade para praticamente qualquer trabalho criativo e custará entre US $ 3500 e US $ 9350.

Então, por que as versões M3 Ultra são mais caras? Especialmente porque esse chip tem um 3 no nome em vez de um 4? O chip é baseado no silício mais antigo, o que significa que o M4 Max pode tecnicamente ter uma pequena vantagem quando se trata de desempenho único. Mas o M3 Ultra permite um aumento maciço na contagem de núcleos – o número de unidades de processamento, que permitem executar mais tarefas simultaneamente.

O M3 Ultra de ponta possui uma CPU de 32 núcleos, GPU de 80 núcleos e motor neural de 32 núcleos, que você observará o dobro do que o M4 Max é capaz. Ele tem suporte para até 512 GB de memória impressionante, um aumento de quatro vezes, que tem uma largura de banda maior que 800 GB por segundo. Esta é uma máquina que custará entre US $ 7000 e US $ 22.000.

O Mac Studio é a melhor máquina para o trabalho criativo, mas decidir qual modelo comprar não é direto.

O Mac Studio é a melhor máquina para o trabalho criativo, mas decidir qual modelo comprar não é direto.

A maioria dos profissionais criativos precisa de uma construção tão ridícula? Claro que não. Mas isso é uma reivindicação da Apple para o mesmo tipo de estações de trabalho que a NVIDIA está de olho – máquinas de mesa que exigem imenso poder de AI local e enorme computação de GPU em todos os núcleos possível.

Se você está trabalhando com grandes modelos de idiomas com bilhões de parâmetros ou renderizando cenas 3D ou vídeo 8K ou executando um sequenciador de DNA (que é sempre um exemplo que a Apple chama especificamente por algum motivo), essa é uma máquina que pode fazer isso incrivelmente rapidamente, sem precisar de uma conexão com a nuvem ou um servidor, sem sequer ter espaço em sua mesa ou fazer muito ruído.

Os benchmarks indicariam que não há máquinas comerciais no mercado que possam tocar o M3 Ultra para processamento multicore. Embora a versão com M4 Max não seja tão poderosa, é muito mais eficiente em termos de energia do que os chips do Windows, incluindo os mais recentes Ryzens e Intels.

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Externamente, o MAC Studio permanece inalterado. Possui um leitor de cartão SD e duas portas USB-C na frente (apoiando o Thunderbolt 5 nos modelos M3 Ultra), e na parte traseira estão quatro portas Thunderbolt 5, uma Ethernet de 10 gigabit, dois USB-AS e um HDMI 2.1.

Obviamente, você nunca compraria uma máquina como essa para os jogos, mas você pode esticar todos esses núcleos de GPU para diversão depois do expediente.

Nos meus testes, os resultados são impressionantes, mas como sempre nos jogos Mac, dependerá de como eles foram construídos e otimizados. Eu defino o exigente O céu de nenhum homem Para configurações altas a 1440p com 120 quadros por segundo tampa, e alcançou muito bem, sem mais ajustes necessários.

Em configurações Ultra e sem limite, recebi uma flutuação entre 80 e 170, mas ajustando a escala de resolução ou as configurações do MetalFX ajudaram. A maioria dos outros jogos nativos de Mac que testei não teve problemas para ficar a 144 quadros por segundo, com a notável exceção de Baldur’s Gate 3, que nas configurações mais altas não gostavam de obter acima de 100.

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