Talewind confirmou “um período de reestruturação” que verá “um número significativo” de sua equipe impactada.
Em um comunicado postado em LinkedIno estúdio disse que a decisão foi tomada “com pesar” e convidou os recrutadores a entrar em contato com a COO Georgina Allender-Manners para apoiar a equipe na busca de novas oportunidades.
“É com pesar que anunciamos que Talewind está passando por um período de reestruturação, o que infelizmente significa que um número significativo de nossa equipe será impactado.
“Nossa equipe é incrivelmente talentosa, apaixonada e versátil e será uma adição inestimável a qualquer futuro estúdio em que ingressar”, concluiu o comunicado.
Não se sabe quantas funções foram cortadas, mas o estúdio britânico – que cria jogos Roblox originais e de marca – diz que emprega de 11 a 50 pessoas no LinkedIn.
Em uma mensagem separada postada no endereço pessoal de Allender-Manners LinkedIn perfil, o COO reconheceu que eles também foram afetados e insistiu que as decisões de fazer cortes não foram “tomadas levianamente”.
“Nem é preciso dizer que essas decisões não foram tomadas levianamente. Tive o prazer de trabalhar com a equipe mais incrível do passado [four] anos e os recomendaria fortemente a qualquer pessoa que tivesse o prazer de entrevistá-los”, acrescentou Allender-Manners.
Os Talewind são apenas os mais recentes de uma série devastadora de cortes na indústria este ano, que resultaram em cerca de 13.000 empregos na indústria cortados somente em 2024.