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O estúdio Roblox Talewind confirma cortes de empregos “significativos” após “período de reestruturação”

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Talewind confirmou “um período de reestruturação” que verá “um número significativo” de sua equipe impactada.

Em um comunicado postado em LinkedIno estúdio disse que a decisão foi tomada “com pesar” e convidou os recrutadores a entrar em contato com a COO Georgina Allender-Manners para apoiar a equipe na busca de novas oportunidades.

“É com pesar que anunciamos que Talewind está passando por um período de reestruturação, o que infelizmente significa que um número significativo de nossa equipe será impactado.

“Nossa equipe é incrivelmente talentosa, apaixonada e versátil e será uma adição inestimável a qualquer futuro estúdio em que ingressar”, concluiu o comunicado.

Não se sabe quantas funções foram cortadas, mas o estúdio britânico – que cria jogos Roblox originais e de marca – diz que emprega de 11 a 50 pessoas no LinkedIn.

Em uma mensagem separada postada no endereço pessoal de Allender-Manners LinkedIn perfil, o COO reconheceu que eles também foram afetados e insistiu que as decisões de fazer cortes não foram “tomadas levianamente”.

“Nem é preciso dizer que essas decisões não foram tomadas levianamente. Tive o prazer de trabalhar com a equipe mais incrível do passado [four] anos e os recomendaria fortemente a qualquer pessoa que tivesse o prazer de entrevistá-los”, acrescentou Allender-Manners.

Os Talewind são apenas os mais recentes de uma série devastadora de cortes na indústria este ano, que resultaram em cerca de 13.000 empregos na indústria cortados somente em 2024.





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