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O diretor de Star Wars Outlaws concorda que as missões furtivas iniciais com falhas instantâneas são “incrivelmente punitivas”, e a Ubisoft está aliviando a dor com um patch que chegará “talvez em 10 dias”

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Picos de dificuldade em videogames não são nenhuma novidade, mas no caso de Foragidos de Star Wars primeiras missões são um pouco punitivas demais – até mesmo para o gosto do desenvolvedor. No entanto, os desenvolvedores da Ubisoft O Massive pode “ver através dos dados” alguns elementos que não estão funcionando como esperado.

Perguntamos ao diretor criativo Julian Gerighty sobre as controversas missões furtivas de falha instantânea do jogo. “Então, especialmente, quero dizer, você provavelmente está pensando em uma das primeiras missões em Mirogana, que é incrivelmente punitiva”, Gerighty disse ao GamesRadar+. “E para mim, isso é um erro, e isso é algo que vamos trabalhar para melhorar.” Ele continua dizendo “Eu não acho que isso signifique remover o estado de falha completamente, mas eu acho que há milhões de frutos fáceis onde podemos torná-lo muito mais agradável e compreensível.”



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