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O diretor de Dragon Age: The Veilguard disse que “a primeira coisa” que ele pediu foi um recurso de qualidade de vida inspirado em State of Decay que corrige um problema de bate-papo de longa data no grupo

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Dragon Age: O Guarda do Véu permitirá que você retome conversas com os companheiros exatamente de onde parou após ser interrompido, uma melhoria sutil, mas significativa, na qualidade de vida que a série estava sentindo muita falta.

Mais em Céu AzulO diretor de Dragon Age: The Veilguard, John Epler, disse que viu o recurso pela primeira vez no jogo de sobrevivência zumbi State of Decay de 2013, e ele corretamente apontou que isso tem sido uma coisa em vários jogos desde então. Ele chamou de “brincadeira retomável”, o que eu diria que é uma descrição tão adequada quanto você pode imaginar.



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