Enquanto Luz Morrendo: A Besta pode ter começado como DLC, cresceu e se transformou em um título independente que, como disse o diretor Tymon Smektala Revista Play“remotivou” os esforços da Techland na série Dying Light.
Trazer de volta o protagonista original Kyle Crane para uma aventura de aproximadamente 20 horas é o projeto dos sonhos da diretora de arte Katarzyna Tamcka. Ela diz que quer “focar nisso e aproveitar cada momento”. Não é todo dia que você Planos de DLC de Dying Light 2 vazam para o público e você decide transformá-lo em um título independente completo.
No entanto, nem sempre foi assim. Depois de contratar o dublador original de Kyle Crane, Craig Smith, Smektala diz que “todos estavam extremamente agitados” enquanto os nervos aumentavam para o projeto DLC. Na segunda semana de desenvolvimento, a equipe percebeu rapidamente que o escopo dessa coisa estava ficando cada vez maior, com alguns membros da equipe dizendo que “isso não é mais DLC”, de acordo com Smektala. Felizmente, a Techland conseguiu transformá-lo em algo um pouco maior para dar espaço para a reintrodução de Kyle Crane na série.
Agora, com Dying Light: The Beast posicionado como uma aventura completa, a equipe está mais uma vez animada para trabalhar na série. Isso “nos motivou novamente para trabalhar em Dying Light”, afirma Smektala. O diretor ainda mencionou que jogos mais curtos provavelmente farão parte de todo o futuro da indústriapermitindo equipes menores e ciclos de desenvolvimento mais curtos.
Espera-se que Dying Light: The Beast seja lançado não oficialmente em 2025 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC, mas a data de lançamento não foi anunciada e pode ser lançado mais tarde.
Se você está procurando mais informações, aqui está tudo o que sabemos sobre Dying Light: The Beast até agora.