O gerente geral do Diablo, Rod Fergusson, fez uma pesquisa Diabo 4 jogadores sobre se a Blizzard deveria diminuir o tom da classe Spiritborn, e bem, o sentimento esmagador da comunidade parece ser não, deveria ser deixado de lado.
ICYMI, Diablo 4 adicionou sua primeira nova classe, Spiritborn, como parte do recente DLC Recipiente do Ódioe embora a resposta tenha sido amplamente positiva, também é muito fácil de explorar usando bugs para produzir grandes números estúpidos. A última vez que verifiquei, Os jogadores de Diablo 4 estavam acumulando bugs para fazer construções de Spiritborn cujos danos causados estavam na casa dos quatrilhões. Na época, uma análise de jogadores estimou que a classe Spiritborn era “literalmente 100.000 vezes mais forte do que qualquer outra classe”.
Bem, a Blizzard finalmente reconheceu a situação, com Fergusson compartilhando o que ele especificou ser uma “pesquisa não vinculativa” ao Twitter perguntando: “Devemos consertar o Spiritborn para que fique mais equilibrado com as outras classes OU devemos deixá-lo como está porque você está se divertindo?”
Ele acrescentou: “Não, não estou oferecendo [to] ‘quebrar as outras classes’.”
No momento em que este artigo foi escrito, 63,1% dos jogadores queriam que a Blizzard deixasse a classe Spiritborn em paz e 36,9% queriam algum tipo de solução. A Blizzard é sensata em testar antes de fazer qualquer alteração de equilíbrio, pois foi admitido no passado a falta de testes internos que levou a algumas ideias e recursos universalmente difamados. O equilíbrio em jogos de serviço ao vivo em geral parece algo realmente complicado de acertar e é muitas vezes a fonte do tipo de reação generalizada a que a Blizzard está acostumada neste ponto, então faz sentido que eles tomem cuidado para não bagunçar com qualquer coisa sem ter certeza de que vai cair bem.