Mergulhadores do Inferno 2 Os jogadores estão sendo duramente criticados por conta dos recentes nerfs e estão respondendo com o calor que foi tirado deles, mas os mergulhadores não estão sozinhos na luta – o CEO da Arrowhead Game Studios também não está se saindo bem ao tentar transformar insetos em cinzas.
Helldivers 2 passou por uma jornada turbulenta em relação a buffs e nerfs e tudo mais, já que a desenvolvedora Arrowhead às vezes se desviou demais em uma direção em sua busca por equilíbrio todo-poderoso. Depois de nerfar várias armas favoritas dos fãs a ponto de frustrar a comunidade, uma série de buffs transformou o lança-chamas, entre outros, em uma ferramenta bestial capaz de derreter Chargers em sua casca.
Enquanto Escalada da Liberdade de Helldivers 2 atualização fez grandes mudanças no popular jogo de tiro cooperativo adicionando novos tipos de inimigos, um bioma de pântano assustador e correções no menu social, também trouxe alguns nerfs de volta ao grupo. O mais o patch recente tornou o trabalho de chamas mais realista então agora ele não passa mais “por vários corpos/objetos onde o ricochete seria o comportamento esperado, como em armaduras e objetos estáticos”.
Mais em TwitterO recém-nomeado CEO da Arrowhead, Shams Jorjani, disse que também “acabou de levar uma surra na bunda” [difficulty] 9 com o flamer”, o que um tópico do Reddit achou que poderia ser um sinal de que a Arrowhead voltaria atrás nas mudanças recentes relacionadas ao flamer.
Jorjani então saltou para o poste Comentários para esclarecer que ele “também não é muito bom no jogo” e geralmente joga em níveis de dificuldade mais baixos. “Mas, felizmente, não baseamos o design em se eu vou levar uma surra ou não”, ele continuou. “Continuaremos analisando o feedback, os dados e ajustando as coisas continuamente para tornar as coisas mais divertidas/melhores.” Com tanto descontentamento, devemos ver pelo menos alguns ajustes chamativos chegando.
Por enquanto, confira tudo incluído no ardente Helldivers 2 Freedom’s Flame Warbond.