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Novo relatório Key Fact diz que 75% dos jogadores de videogame na Europa são adultos e a idade média é de 31 anos


A Video Game Europe e a European Games Developer Federation (EGDF) lançaram a edição deste ano Relatório de fatos importantesum “quadro abrangente e definitivo do setor de videogames da Europa” em 2023.

Os destaques do relatório incluem:

  • 75% dos jogadores de videogame na Europa são adultos e a idade média é de 31,4 anos
  • 53% dos europeus jogam videogame
  • A força de trabalho global na Europa aumentou 6,7% para quase 115.000
  • A receita aumentou 5% para € 25,7 bilhões (US$ 28,7 bilhões) na França, Alemanha, Itália, Espanha e Reino Unido
  • As mulheres representam 24,4% da força de trabalho, um aumento de 1,3%

O relatório também comparou tendências em videogames desde 2022, incluindo a confirmação de que 46% dos jogadores jogam no PC (-2% em relação a 2022), 56% jogam no console (-3%) e 68% dos entrevistados disseram que jogam em smartphones ou tablets (-1%).

O tempo de brincadeira “permaneceu consistente” nos últimos 12 anos.

A fonte de receita por dispositivo é relatada como:

  • Console: 41% (-1% a partir de 2022)
  • Smartphone/Tablet: 41% (-1% a partir de 2022)
  • PC: 14% (+2% a partir de 2022)
  • On-demand/streaming: 3% (mesmo que 2022)

“Nosso novo relatório destaca o crescimento e a vitalidade do setor de jogos europeu, impulsionado por uma base de jogadores engajados”, disse a presidente da Video Games Europe, Hester Woodliffe.

“Na Europa, à medida que nosso setor dinâmico cresce e lidera em inovação e criatividade digitais, os Estados-Membros da UE precisam criar uma estratégia robusta de longo prazo para o desenvolvimento de talentos. Abordar a lacuna de habilidades, apoiar professores e encorajar meninas a participar de programas STEAM são passos cruciais. Investir em habilidades, treinamento e políticas de educação em jogos sustentará um setor competitivo e próspero.”

O presidente da EGDF, Hendrik Lesser, acrescentou: “Investir no desenvolvimento da propriedade intelectual e desbloquear todo o potencial das PMEs da indústria de jogos europeia por meio de inovação, suporte a start-ups e produção impulsionará ainda mais o crescimento. Isso ajudará a desbloquear a inovação e respeitar a importância do papel das PMEs na infraestrutura de desenvolvimento de jogos europeia.”





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