O último anual da Perforce Relatório sobre o estado da tecnologia de jogos afirma que os três principais problemas que os desenvolvedores de jogos enfrentam atualmente são financiamento, colaboração e tempo para inovação.
Mais de um terço dos 576 entrevistados — que se classificam como profissionais, gerentes seniores e executivos que trabalham em jogos, mídia/entretenimento, automotivo e manufatura — disseram que a colaboração era difícil, alegando que “mover arquivos grandes” era um obstáculo maior à colaboração do que o trabalho remoto.
90% achavam que a disponibilidade e o acesso à liderança sênior eram mais importantes do que “a capacidade de trabalhar remotamente” (81%).
“Falta de talento” e “prazos agressivos” também foram citados como problemas que sufocam o pensamento inovador.
Mais de 50% dos entrevistados disseram que estavam usando mecanismos de jogo como Unity e Unreal para “projetos fora dos jogos”, com um terço dos entrevistados afirmando que não trabalhavam na indústria de videogames.
A Perforce diz que isso ilustra que os desenvolvedores de jogos “sempre estiveram na vanguarda da inovação” e que “suas ferramentas e processos são ideais para enfrentar os desafios de outros mercados”.
Mais de 65% dos desenvolvedores entrevistados também disseram que usaram “ferramentas de IA”, a mais popular das quais foi o ChatGPT (47%).