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Quando um grande evento de esportes eletrônicos acontece em uma cidade, há uma contribuição imediata que vai muito além dos muros da arena.
A oportunidade econômica e cultural que os eventos de jogos competitivos em grande escala trazem aos seus anfitriões urbanos é significativa e, sem dúvida, merece a atenção de um maior destaque, já que grande parte da conversa em torno dos esportes eletrônicos continua a se concentrar em jogadores profissionais, ganhos, tamanho do público e aqueles. comparações persistentes com esportes tradicionais.
Bobby Hare, do ESL FaceIt Group, está bem ciente do que os esportes eletrônicos podem fazer pelas cidades. Ele é diretor de Host City Partnerships & Hospitality na vasta organização de esportes eletrônicos, que realiza eventos e séries como Mestres extremos da Intel (IEM), DreamHack e a ESL Pro League. Em sua função, ele trabalha construindo parcerias com cidades interessadas em receber grandes eventos de esportes eletrônicos e jogos, o que significa compreender seus objetivos e motivações, infraestrutura, demografia, turismo, educadores locais e muito mais.
“As cidades hoje não estão mais apenas curiosas sobre os esportes eletrônicos”, explica ele. “Agora eles vêem os impactos imediatos, sendo o impacto económico enorme. Eles vêem essa oportunidade para a comunidade local. Eles vêem que os nossos eventos são globais e atraem um enorme público internacional de [in-person] visitantes, com outros milhões assistindo online; ver o destino sediando esses grandes eventos na vanguarda da cultura pop e da vida das gerações digitais. E eles veem os números que temos agora em torno desse impacto económico.
“As cidades de hoje não estão mais apenas curiosas sobre os esportes eletrônicos. Agora elas veem os impactos imediatos, sendo o impacto econômico enorme”
Bobby Hare, ESL FaceIt
“Por exemplo, nosso recente torneio IEM Colônia gerou cerca de US$ 29 milhões em impacto econômico para a cidade. Obviamente, isso se deve a visitantes e turismo, acomodação, alimentação e bebidas, viagens de lazer e assim por diante. E depois no Texas, onde temos o IEM Dallas e DreamHack Dallas – que gera cerca de US$ 25 milhões em impacto econômico O IEM Rio 2022 gerou US$ 40 milhões para a cidade. Portanto, os números não são pequenos e só vão crescer. Mas as contribuições dos eventos de esports vão cada vez mais além. contribuindo para as economias.”
Hoje, os esportes eletrônicos – e sua reunião de jogos online, espectadores, fandoms, eventos ao vivo, música, celebridades e muito mais – estão no cerne da cultura digital contemporânea e, portanto, da cultura jovem. Esse lugar na paisagem cultural e o significado inato para tantos jovens digitalmente nativos significam que os esportes eletrônicos têm uma influência muito poderosa. Na verdade, organizar cada vez mais eventos de eSports fala diretamente de ser contemporâneo, cultural, tecnológico, jovem e conectado – todas as coisas com as quais a maioria das cidades ao redor do mundo deseja estar associada. Os esportes eletrônicos também oferecem uma porta de entrada atraente para conduzir as pessoas a todos os tipos de carreiras e experiências de vida, dentro e fora dos jogos.
“O que estamos vendo mais agora, e o que será mais significativo nos próximos anos, é esta ideia de envolvimento comunitário e legado cultural”, diz Hare. “Queremos inspirar a comunidade local em nossos eventos, oferecer a grupos escolares e estudantes universitários ingressos gratuitos e oportunidades de colocação profissional para ver o que acontece nesses eventos e quais são as possíveis carreiras e funções – em esportes eletrônicos e jogos, mas também em em termos de todas essas habilidades que são transferíveis para outros trabalhos e todas as funções por trás de um evento de esportes eletrônicos. Também podemos ajudar organizações locais, instituições de caridade e outros grupos com presença nesses eventos e interagir com todos os jovens que os eventos de esportes eletrônicos trazem.
“Esses grandes eventos de esportes eletrônicos realmente podem fornecer essa relevância cultural com a qual os mais jovens se identificam e vêm ver, então há essa oportunidade de conhecer esse público no evento, no coração de uma comunidade, e educá-los, ou inspirá-los, ou conectá-los com o que quer que você esteja fazendo. E uma grande parte do que é interessante é trazer pessoas cujas origens ou circunstâncias as mantiveram longe deste mundo e das oportunidades dentro dele, e paralelamente a ele. Nem todo mundo tem acesso a um computador para jogos. jogue ou descubra este mundo. Espero que o legado tangencial e de longo prazo disso possa trazer essa diversidade de origens para os esportes eletrônicos, os jogos e a tecnologia. As cidades são quase por padrão esses lugares muito diversos, e podemos conectar seus habitantes com eles. tantas oportunidades.”
Aqui vale a pena fazer uma pausa para considerar como os desportos tradicionais deixam legado e impacto nas suas cidades, através do desenvolvimento de base do desporto, através do envolvimento de grupos comunitários locais, instituições de caridade e educadores com vista a elevar a experiência e as perspectivas dos habitantes, e através da ligação de vastas comunidades globais. público às culturas locais.
“Em mais tempo, gostaria de ver eventos, equipes e organizações de esportes eletrônicos priorizando o tipo de legado popular que vemos nos esportes tradicionais, que ajuda o crescimento em muitas direções, para comunidades, para cidades, para esportes eletrônicos e muito mais”, disse Hare. reflete. “Acho que veremos cada vez mais instalações permanentes para esportes eletrônicos como parte padrão da infraestrutura da cidade.
“Estamos nesse caminho, e esses locais existem, especialmente em termos de arenas menores e instalações de treinamento e assim por diante – e estamos trabalhando com parceiros como Qiddiya, à medida que vemos o surgimento de novos mercados altamente digitais e focados no entretenimento. cidades onde os esportes eletrônicos e os jogos distintos são integrados em suas infraestruturas desde o primeiro dia, com locais no centro de tudo isso – para que o futuro esteja definitivamente chegando. A oportunidade de gerar impacto econômico, impacto cultural e conexão com os jovens. para educar e expor oportunidades em esportes eletrônicos, jogos, desenvolvimento tecnológico, esportes, eventos e oportunidades mais amplas em carreiras digitais e criatividade. Tudo isso parece cada vez mais possível no futuro, porque estamos vendo o início disso agora.”
“Gostaria de ver eventos, equipes e organizações de e-sports priorizando o tipo de legado popular que vemos nos esportes tradicionais”
Bobby Hare, ESL FaceIt
O caminho a seguir é marcado por oportunidades consideráveis, diz Hare, mas não sem obstáculos. O mais premente pode ser a conscientização sobre os esportes eletrônicos, o ecossistema, a profissionalização e seus impactos potenciais no estado e em outros órgãos que administram e representam as cidades.
“Poderíamos esperar que uma nova geração assumisse essas funções”, considera Hare, “mas isso pode perder a oportunidade. Precisamos aproveitá-la agora, por isso, em todos os esportes eletrônicos, estamos vendo esse esforço para educar e informar os tomadores de decisão nas cidades – para permitir que todo esse potencial se torne real.”
Ousando olhar ainda mais para o futuro, há uma chance muito real de que os esportes eletrônicos possam começar a enquadrar muito mais do que apenas jogos competitivos.
“Acho que quando você olha mais adiante, há todo tipo de coisas interessantes, como a produção e transmissão de esportes eletrônicos liderando cada vez mais convenções em todos os esportes. Já estamos vendo locais olhando para os esportes eletrônicos para considerar como ser mais digital e oferecer mais onde os visuais em tempo real são integrados nessas arenas. Em termos de estádios se tornando mais tecnológicos como parte desse legado, talvez possamos até oferecer soluções para desafios como o desafio do futebol com o VAR agora.
“Dez ou 20 anos no futuro? É mais difícil prever onde estarão os esportes eletrônicos em termos de cultura e impacto. Você precisa começar a se perguntar ‘O que serão os jogos então?’ O que os esportes podem ter se tornado? Com todos os avanços tecnológicos, e agora a IA, talvez em breve não estaremos falando sobre esportes eletrônicos como algo distinto dos esportes, mas como parte do mesmo espaço – e então você começa a pensar sobre como os esportes eletrônicos podem oferecer resultados. o mesmo impacto que os esportes tradicionais têm agora, onde estão em nossas vidas desde o início da nossa educação. E então também começamos a pensar sobre onde o jogador ou atleta precisa estar em relação à localização do evento e dos locais – e nesse caso. Nesse ponto, você precisa começar a pensar sobre o que as próprias cidades significarão se pudermos ficar longe de tudo.”
Se as cidades se tornarem lugares mais digitais, remotos e virtuais – e certamente o farão – então o ecossistema dos desportos eletrónicos poderá em breve tornar-se o ecossistema da vida quotidiana.
Playable Futures é uma coleção de insights, entrevistas e artigos de líderes globais de jogos que compartilham suas visões sobre o futuro da indústria. Esta série de artigos foi trazida a você por GamesIndustry.biz, Ukie e Diva. Você pode encontre artigos e podcasts anteriores do Playable Futures aqui.