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Lucros do primeiro trimestre da Square Enix aumentam 68% para US$ 72 milhões apesar do declínio nas vendas

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A Square Enix divulgou seus lucros financeiros para os três meses encerrados em 30 de junho de 2024, relatando uma queda significativa nas vendas líquidas em comparação ao trimestre fiscal anterior.

A editora atribuiu a queda em sua receita de entretenimento digital — que abrange seus negócios de videogames — a um declínio nas vendas de novos títulos no primeiro trimestre de 2025, incluindo SaGa: Emerald Beyond e o lançamento no Steam da coleção remasterizada em HD de Kingdom Hearts.

Os números

  • Vendas líquidas: ¥ 69,9 bilhões (US$ 477 milhões), queda de 18,4% em relação ao ano anterior
  • Lucro: ¥ 10,6 bilhões (US$ 72,3 milhões), aumento de 68,6% ano a ano
  • Vendas líquidas de entretenimento digital: ¥ 43,9 bilhões (US$ 299 milhões), queda de 29,6% em relação ao ano anterior

Os destaques

A subseção de jogos HD da Square Enix gerou ¥ 12,3 bilhões ($ 83,8 milhões) em vendas líquidas, em comparação com os ¥ 29 bilhões ($ 197 milhões) gerados durante o mesmo período do ano passado. Final Fantasy 16 e Final Fantasy Pixel Remaster foram liberados durante esse tempo o que aumentou significativamente sua receita.

No entanto, observou que o subsegmento de jogos em HD “se tornou lucrativo devido à menor amortização dos custos de desenvolvimento e despesas com publicidade” em comparação ao primeiro trimestre do ano passado.

As vendas líquidas também caíram no subsegmento de navegadores para dispositivos móveis e PC “principalmente devido às vendas fracas de títulos existentes”, mas a editora observou um aumento nos lucros “devido à otimização das despesas operacionais”.

Quanto ao subsegmento MMO, as vendas líquidas e os lucros aumentaram em comparação ao mesmo período do ano fiscal anterior.

Em outros lugares, o segmento de diversão da Square Enix teve um aumento de 13,9% nas vendas líquidas, para US$ 103 milhões, como resultado de um “aumento anual nas vendas nas mesmas lojas”.

Olhando para o futuro, a empresa não viu mudanças em sua previsão para o ano inteiro, o que foram anunciados durante seu relatório financeiro em 13 de maio.

A Square Enix também anunciou uma rodada de demissões como parte da reestruturação em maioque afetou um número desconhecido de funcionários em suas divisões de publicação, TI e indie na América e na Europa.

Isso ocorreu devido a um ano financeiro decepcionante, no qual muitos dos títulos da editora “não corresponderam às expectativas de lucro, especialmente os títulos terceirizados e alguns títulos AAA”.





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