A Spiders compartilhou uma atualização após a greve de sua equipe, divulgando os resultados de suas negociações anuais obrigatórias resultando em aumentos salariais e acordos de trabalho remoto, e anunciou uma auditoria das condições de trabalho no estúdio.
O salário mínimo no estúdio francês aumentará 11%, “alinhando-se com as solicitações da delegação sindical”, disse o estúdio de propriedade da Nacon. Isso é um acréscimo aos aumentos salariais de 6,1% que haviam sido votados anteriormente, disse a empresa.
Esses aumentos foram decididos como parte das negociações anuais obrigatórias do estúdio, com a edição de 2025 prevista para ocorrer no final deste ano. Nosso entendimento é que eles não são uma reação à carta aberta da semana passada, com um representante do estúdio confirmando GamesIndustry.biz que essas negociações anuais deveriam ocorrer independentemente da greve e estavam em andamento “há semanas”.
Além disso, a empresa disse que “não tem intenção de alterar os acordos de trabalho dos funcionários que atualmente trabalham remotamente em período integral”, pois essa era uma das reivindicações dos trabalhadores.
A Spiders disse ainda que está iniciando uma auditoria das condições de trabalho e do ambiente no estúdio, incluindo uma “avaliação de riscos psicossociais”.
“Por vários meses, a gerência do Spiders tem se envolvido em discussões com representantes da equipe, visando chegar a acordos estruturantes para o futuro do estúdio”, diz o comunicado. “Este diálogo social está paralisado devido às posições radicais expressas por [union] GERENTE.”
Publicação francesa Origami relatado na linha de piquete do Spiders há alguns dias (com o estúdio irmão Kylotonn também se juntando ao movimento), confirmando que duas reuniões entre a equipe e a liderança ocorreram desde a carta aberta original.
Isso não impediu que a greve acontecesse, com a equipe dizendo à publicação que o diálogo com a liderança estava “completamente travado” antes do movimento, e dizendo que eles simplesmente queriam “ser ouvidos”. Eles acrescentaram que queriam continuar a ser capazes de “criar videogames em vez de apenas executar diretrizes que tendem a mudar de um dia para o outro”. Os representantes acrescentaram que esperavam por estabilidade.
GamesIndustry.biz entrou em contato com os representantes dos trabalhadores do STJV e do Spiders para obter mais informações, mas não obteve resposta a tempo da publicação.
Trabalhadores da Spiders anunciaram greve na semana passadapublicando uma carta aberta sobre suposta má gestão no estúdio. 44 dos 95 funcionários do Spiders assinaram a carta no momento em que escrevemos a história na semana passada.
O mais recente título do estúdio, Greedfall 2, será lançado em acesso antecipado no final do mês.