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Líder do Civilization 7 diz que o novo sistema de Eras será “a coisa mais difícil” para os fãs aprenderem: “Ele muda a estrutura fundamental do jogo”

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Sid Meier’s Civilization 7 vai sacudir a fórmula testada e comprovada que os fãs passaram a conhecer e amar. É fácil entrar no ritmo ao jogar uma partida, seguindo seu caminho pretendido, construindo um exército pronto para o cerco e emitindo decretos para seus (esperançosamente) leais cidadãos. No entanto, a equipe da Firaxis tem um novo plano para Civilization 7 que mudará fundamentalmente o ritmo de uma partida.

Em um entrevista com GGRecono diretor criativo Ed Beach diz que o novo “sistema de idades nos dá pontos onde reiniciamos o jogo um pouco, e os jogadores têm a chance de se acalmar um pouco, respirar e diminuir a escala. Então isso ajuda muito. Ajuda no ritmo no modo single-player.”



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