O jogo indie Antoblast foi adiado para dezembro depois que seu desenvolvedor foi afetado pelos furacões Helene e Milton.
Em um declaração postado no X/Twitter, o chefe do estúdio e diretor Tony Grayson disse que a equipe da Summitsphere tem “raízes plantadas no sudeste dos Estados Unidos”, uma área “devastada” por ambos os furacões em rápida sucessão.
“Felizmente, estamos todos seguros”, disse Grayson, “mas os furacões afetaram direta e indiretamente vários membros de nossa equipe e sua capacidade de trabalhar, com alguns ficando sem energia”.
Consequentemente, para garantir o lançamento da “melhor versão” do jogo, a equipe decidiu adiar o lançamento de 12 de novembro para 3 de dezembro.
A declaração também está vinculada a Project Hope, uma organização que fornece apoio para alívio de furacões.