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Instalações e gastos com jogos para celular no Japão aumentaram no primeiro trimestre de 2024

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O mercado móvel do Japão está mostrando sinais de crescimento após um ligeiro declínio em 2023, com os jogos tendo um desempenho mais forte do que o mercado de aplicativos em geral.

A novo relatório da Adjustem colaboração com a Sensor Tower, mostra que, embora o número de instalações de aplicativos no Japão tenha caído apenas 1% ano a ano em 2023, o primeiro trimestre de 2024 apresentou um aumento de 3% em comparação ao quarto trimestre de 2023.

Da mesma forma, os gastos do consumidor permaneceram praticamente estáveis ​​no ano passado quando você considera as flutuações no valor do iene japonês. Mas o Q1 de 2024 já está mostrando um aumento de 3,5% nos gastos em comparação ao Q4 de 2023.

Olhando especificamente para os jogos, as instalações do primeiro trimestre cresceram 18% em comparação ao trimestre anterior, enquanto os gastos aumentaram 2,23%.

Os usuários japoneses de smartphones também estão jogando mais, com a sessão média de jogos para dispositivos móveis aumentando de 26,37 minutos em 2022 para 27,37 minutos no primeiro trimestre de 2024.

Quando se trata dos aplicativos mais baixados, apenas dois jogos podem ser encontrados no Top Ten: o título de gerenciamento Fatgoose Gym, da Hortor Games, na quinta posição, e o RPG Legend of Mushroom, da Joy Nice Games.

No entanto, quando se trata de gastos do consumidor, os videogames dominam o top ten com oito títulos. O de maior bilheteria é Monster Strike em 2º lugar, superado apenas pelo aplicativo de quadrinhos digitais Piccoma.

Outros jogos de grande bilheteria incluem Uma Musume Pretty Derby, Fate/Grand Order, Professional Baseball Spirits A, Dragon Ball Z Dokkn Battle, Puzzle & Dragons, Dragon Quest Walk e Honkai Star Rail. A grande maioria deles é desenvolvida no Japão.

O gasto total do consumidor com dispositivos móveis em 2023 atingiu US$ 17,9 bilhões, colocando o Japão em terceiro lugar, atrás da China e dos EUA.

O relatório também ofereceu insights sobre o público móvel japonês, com 73% da população usando regularmente um smartphone.

O público gamer é 63,6% masculino, embora a distribuição de gênero varie em diferentes gêneros; por exemplo, 58,9% dos usuários de jogos de arcade são mulheres.

Mais de um terço (35,5%) dos jogadores tem entre 25 e 34 anos, o que representa o maior grupo e o segmento com maior engajamento na maioria dos gêneros.

Também há uma divisão relativamente uniforme entre os sistemas operacionais, com 55% dos jogadores no iOS e 45% no Android.

Você pode ver os jogos mais baixados e de maior bilheteria abaixo:


Crédito da imagem: Ajustar





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