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Indiana Jones e o Grande Círculo superam o problema do doador de gorjetas ansioso de God of War Ragnarok com um truque de câmera simples

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Protagonistas excessivamente falantes se tornaram um item básico nos jogos modernos. Mais notavelmente, os personagens falantes de Horizon: Forbidden West e God of War Ragnarok darão dicas para quebra-cabeças meros momentos após entrarem em uma sala.

Indiana Jones e o Grande Círculo o desenvolvedor MachineGames tem uma solução simples para esse problema usando uma das ferramentas confiáveis ​​de Indy – sua câmera. Falando com Revista EdgeO diretor do jogo Jerk Gustafsson menciona, “Graças a isso, não nos esquivamos de fazer quebra-cabeças de médio a difícil, que é um dos meus recursos favoritos no jogo. Não precisamos ter medo de precisar simplificar completamente porque alguém fica preso, o que é um problema espinhoso de muitas maneiras.”



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