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Explicação do final do filme Borderlands: como ele muda a história do jogo

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Foi preciso um esforço extra, mas depois de vários atrasos, o Terras de Fronteira filme finalmente chegou em um ecossistema totalmente novo para adaptações de videogame, um no qual não esperamos mais que todos sejam automaticamente terríveis. Apesar disso, alguns deles vai ainda ser terrível–um filme ruim é um filme ruim, não importa qual seja seu material de origem. Borderlands é, infelizmente, um exemplo. Mas Borderlands não é terrível porque é um filme de videogame–uma grande parte do problema é, na verdade, o quanto ele se desvia da linha de base do jogo para criar uma experiência muito mais genérica do que deveria.

Aviso: Este artigo conterá vários spoilers importantes do filme Borderlands, incluindo detalhes do seu final, bem como comparações com os enredos dos jogos.

Além dos trajes que os personagens usam, a versão cinematográfica de Borderlands — tanto a experiência geral quanto a história em particular — é tão fundamentalmente diferente dos jogos de muitas maneiras diferentes. É estranhamente leve em humor, e é um caso PG-13 completamente sem sangue — antes de me acostumar com a falta de sangue, a ação parecia inacabada por causa disso.

Mas as mudanças mais substanciais vêm em como o filme remixou o enredo do jogo e omitiu alguns de seus personagens principais. A ideia central é a mesma: em algum lugar nas terras devastadas de Pandora há um antigo cofre cheio de tecnologia deixado por uma raça extinta de alienígenas precursores chamados Eridianos, e as pessoas querem encontrá-lo e entrar lá. Mas fora isso, tudo é pelo menos um pouco diferente, e muito disso é extremamente diferente.

O enredo central é que o chefe da corporação Atlas, que é simplesmente chamado de Atlas o filme inteiro (Bob Atlas?), usou um pouco de sangue alienígena antigo que ele encontrou para criar sua “filha” Tiny Tina, que deveria ser uma chave viva para o cofre. Mas ela é resgatada do cativeiro por um dos soldados de Atlas, Roland, que a leva para Pandora. Então Atlas contrata Lilith para ir a Pandora – seu planeta natal – caçar Roland e trazer Tina de volta.

Isso não é material dos jogos, na verdade. Atlas, a pessoa, é original deste filme — Handsome Jack, que nunca é nem mesmo referenciado no filme, é o personagem do jogo que parece o equivalente mais próximo por causa da coisa de “vilão com uma filha mágica”, embora ele obviamente também preencha o papel do vilão principal de Borderlands 1, o Comandante Steele. Realmente não há um análogo legal para ele. Tiny Tina nos jogos, da mesma forma, não é um clone mágico e seus pais estão mortos, e Lilith não é de Pandora.

Eventualmente, temos um grupo central de quatro personagens, assim como nos jogos, com Roland, Lilith, Tiny Tina e Krieg, um psicopata que era um personagem-jogador DLC em Borderlands 2–Mordecai e Brick, os outros personagens-jogadores de Borderlands 1, não estão em lugar nenhum. O grupo se junta à cientista Patricia Tannis para encontrar as duas chaves físicas do cofre, bem como sua localização, e eles correm contra Atlas para chegar lá primeiro. Eles tentam usar as chaves e Tiny Tina para abrir o cofre, mas não funciona–ela é a chave errada, aparentemente. A chave certa é Lilith, que descobre logo no clímax que ela é secretamente uma Sereia com um poder antigo inimaginável–poder que é necessário para abrir o cofre. Nos jogos, as Sereias e os Eridianos são tipos separados de seres, mas o filme os confunde, classificando Lilith como uma espécie de herdeira de sangue do legado Eridiano. É um pouco estranho usar isso como uma reviravolta final, já que Siren é a classe de jogo de Lilith e você usa seus poderes de Siren durante todo o jogo.

Então, depois de uma grande batalha CGI entre nossos heróis e o exército de bandidos de Atlas, Lilith e Atlas acabam entrando no cofre, com Atlas mantendo Tina sob a mira de uma arma como refém. Mas não demora muito para que a criatura com tentáculos que vive no cofre (The Destroyer) se revele, assim que Lilith liberta Tina e escapa. Atlas é arrastado para longe, presumivelmente para a morte. Os mocinhos se abraçam e comemoram, Lilith faz uma exibição mágica de fogos de artifício e ninguém fala sobre o que havia no cofre.

Nos jogos, é claro, aquela coisa no cofre é a luta final contra o chefe. É um ser extradimensional conhecido apenas como O Destruidor, que eventualmente consumiria o universo inteiro se fosse libertado — todos os eridianos morreram para selá-lo no cofre muitas eras antes. Quando você chega ao final do jogo, você persegue a comandante Steele e seus soldados até o cofre, apenas para vê-los serem imediatamente massacrados pelo monstro — e então você tem que lutar contra ele para impedi-lo de escapar do cofre agora que ele foi desbloqueado. No filme, porém, eles apenas o deixam comer o Sr. Atlas e vão embora.

O filme Borderlands tem uma cena pós-créditos ou no meio dos créditos?

Há um breve trecho adicional — “cena” é uma palavra muito forte — em que Claptrap, de Jack Black, dança em volta de um fundo preto, dizendo um monte de coisas idiotas. Para sua saúde mental e emocional, pode ser melhor sair do cinema antes dessa parte.

Borderlands já está nos cinemas.



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