Um grupo de ex-desenvolvedores da Supercell criou uma nova empresa, a Antihero Studios, aproveitando sua experiência na criação de jogos multijogador.
MobileGamer.biz relatou que o estúdio foi cofundado pelo CEO e ex-diretor criativo da Supercell, Brice Laville Saint-Martin, pelo diretor de produto e ex-designer sênior de jogos do Brawl Stars, Frank Yan, e pelo CTO e ex-diretor técnico da King, Andre Parodi.
Também estão a bordo o designer de jogos da Scopely e da Ubisoft, Hadrian Semroud, e o ex-desenvolvedor do Socialpoint, Gonzalo Martinez.
Laville Saint-Martin, que deixou a Supercell há dez meses para montar este estúdio, disse em LinkedIn que a Antihero já está se preparando para sua rodada de financiamento inicial, já tendo garantido o apoio da Sisu Game Ventures.
MobileGamer.biz informou que o estúdio também recebeu financiamento do governo finlandês; embora o estúdio esteja baseado principalmente na Finlândia, ele também possui escritórios em Barcelona.
A Antihero Studios se concentrará em jogos multiplayer – ou “jogos que valem a pena compartilhar”, como diz seu slogan – com Laville Saint-Martin dizendo em outro Postagem no LinkedIn que ele deseja construir jogos que cresçam organicamente depois de ficar desapontado com a forma como algumas empresas responderam às mudanças no IDFA da Apple.
“Muitas empresas responderam às mudanças do IDFA dobrando a aposta no marketing de desempenho”, escreveu ele. “Embora seja uma ferramenta essencial, acredito que as empresas que dependem excessivamente dela provavelmente não conseguirão construir negócios sustentáveis e inspirar desenvolvedores e jogadores. , não anúncios questionáveis Em última análise, os jogadores anseiam por jogos que realmente valham a pena jogar e lembrar.
“À medida que observava os VCs apoiando cada vez mais startups de jogos móveis voltadas para o marketing de desempenho, percebi que não estávamos conseguindo construir um futuro inspirador para nossa indústria… Não conseguia parar de pensar no que seria um estúdio de jogos com uma marca de empresa que ressoasse com o valores do jogador moderno poderiam ser.
“No Antihero Studios, este é o futuro que estamos construindo.”