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Ex-desenvolvedor de Skyrim descreve o que The Elder Scrolls 6 precisa para garantir que seja uma boa sequência – e o que Starfield retirou de Fallout 4

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Um veterano da Bethesda responsável por Skyrim, Fallout e Starfield explicou o que a Bethesda precisa trazer para a mesa para garantir que The Elder Scrolls 6 seja uma sequência de sucesso.

Bruce Nesmith, cujos créditos incluem Daggerfall, Oblivion, Fallout 3, Fallout 4, Campo Estelare uma função como designer líder em Skyrimfalei recentemente com Kiwi Talkzdescrevendo o que torna uma boa sequência e o que a Bethesda precisa fazer para garantir que Os Pergaminhos Anciões 6 faz jus a Skyrim.



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