Era do Dragão: O Guarda do Véu e, em menor grau, Efeito de massa 5 pode estar na mente de todos agora, mas o produtor principal de Anthem “adoraria” retornar ao jogo de serviço ao vivo fracassado do estúdio.
Em retrospectiva, o lançamento condenado de Anthem deveria ter sido óbvio para todos os envolvidos. Alguns BioWare os fãs já estavam apreensivos com o histórico estúdio de RPG se transformando em um território de serviço ao vivo, focado em cooperação e atirador de saqueadores, com um jogo que tinha muito mais em comum com Destiny do que com Mass Effect. Relatos de um desenvolvimento conturbado levantou mais sobrancelhas. E então, é claro, o jogo em si foi lançado com longos tempos de carregamento, problemas técnicos e combates divisivos envolvendo você e outros amigos do Homem de Ferro salvando um exuberante planeta alienígena.
Qualquer que seja o público que o jogo atraiu no dia do lançamento, não durou muito, o que levou o estúdio a voltar à prancheta com uma grande atualização e relançamento, algo provisoriamente chamado Hino Próximoqual a editora EA acabou derrubada então a BioWare poderia fazer sucessos mais seguros com sequências de Dragon Age e Mass Effect.
Então, sim. Anthem está no espelho retrovisor do estúdio que continua trabalhando nas mesmas duas séries que criou há duas gerações de console. Mas isso também não significa que Anthem foi completamente esquecido.
Ben Irving, que trabalhou como produtor principal do jogo de tiro cooperativo e desde então saiu para se juntar aos administradores de Tomb Raider, Crystal Dynamics, recentemente twittou que ele “adoraria reiniciar o Anthem um dia” em resposta a um fã online que ainda estava explodindo mecanismos alienígenas no jogo. “É incrível quantas pessoas ainda estão tão entusiasmadas com Anthem tantos anos depois”, ele mais tarde disse. “Anthem ainda tem todo o potencial do mundo…”
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