O ciclo de altos e baixos que definiu Destiny 2 atingiu novos extremos após The Final Shape. A melhor expansão da história do MMO foi quase imediatamente seguida por demissões severas na desenvolvedora Bungiecom muitos veteranos reconhecíveis de Destiny entre aqueles cortados ou saindo. Juntamente com o fim da saga Light and Darkness que guiou o jogo até agora, isso deixou o futuro de Destiny, se não Bungie completamente incerto.
O pano de fundo disto é uma situação mensurável – embora não inteiramente inesperado ou atípico – declínio na contagem de jogadores de Destiny 2, com o novo modelo de episódio aparentemente falhando em manter alguns jogadores no gancho a longo prazo, sem mencionar a agitação exemplificado por jogadores dedicados como o ícone da comunidade Datto. Também houve rumores de uma mudança dramática no modelo de negócios para Destiny 2com grandes expansões potencialmente sendo descartadas e com o novo proprietário Sony supostamente prestes a mergulhar ainda mais fundo nas operações da Bungie. Problemas técnicos inexplicáveis – minha equipe encontrou bugs de raid totalmente novos ontem à noite – também não ajudou.
Muitos esperavam que o próximo 10º aniversário da série Destiny, que foi lançada em 9 de setembro de 2014, fosse um evento capaz de dar um empurrãozinho em Destiny 2. uma nova postagem de blog, diz Bungie ele só tem planos para uma fanfarra “divertida e leve” de 10 anos.
“Teremos uma pequena comemoração no jogo para todos vocês na semana que vem, junto com algumas belas artes que a equipe fez ao longo dos anos”, diz o post. “Haverá alguns brindes de armaduras lendárias, um título divertido para ganhar, algumas recompensas Bungie e muito mais. Volte na próxima segunda-feira às 8h PT para nossa cobertura do blog.”
Sendo este um marco importante, do tipo em que praticamente todos os outros MMOs estenderiam o tapete vermelho com semanas de eventos e recompensas, o cínico em mim não pode deixar de ler isso como um sinal de que a Bungie pós-demissão pode não ter recursos para grandes celebrações. Há, no entanto, notícias incondicionalmente boas esta semana: a Bungie está pronta para falar adequadamente sobre o futuro de Destiny 2, ou seja, Codename: Frontiers, a próxima etapa da jornada que foi provocado no início deste ano.
Em 9 de setembro, a Bungie lançará “um pequeno artigo do blog Dev Insight discutindo nossas metas para o futuro de Destiny. O diretor de jogo de Destiny 2, Tyson Green, e a diretora narrativa de Destiny 2, Alison Lührs, guiarão a conversa. Onde estivemos, onde estamos agora e para onde queremos ir? Mais importante… como chegaremos lá?
“Queremos deixar claro nosso compromisso com a comunicação contínua com vocês. Isso marca o início de atualizações regulares da nossa equipe de desenvolvimento sobre o que vem por aí para Destiny 2, incluindo detalhes sobre seus sistemas e planos futuros. Embora as atualizações possam ser um pouco ásperas, pois estão no início do processo de desenvolvimento, estamos animados em compartilhar nossas metas e progresso com vocês.”
Esta primeira mordida parece surpreendentemente inespecífica, mas como a comunidade de Destiny 2 luta com a ausência da antecipação do “o que vem a seguir” que impulsionou o jogo durante quedas anteriores, será bom ter alguma noção do que está no horizonte. “Este será o início de uma conversa”, diz Bungie. “Nosso principal objetivo é fornecer artigos curtos e diretos ao ponto nos próximos meses, em vez de mega-blogs onde é muito fácil ficar atolado nos detalhes.”
Não pela primeira, segunda ou terceira vez, a Bungie reitera que “a saga Light and Dark pode ter terminado, mas o futuro de Destiny ainda está se revelando diante de nós”. Esta seção do post do blog termina com uma provocação mais ampla de que “este universo é grande, brilhante e cheio de maravilhas. Estamos ansiosos para explorá-lo e esperamos ver você se juntar a nós nas estrelas enquanto nos aproximamos de novas fronteiras”. Nisso, pelo menos, não sou nem um pouco cínico; cheira ao que o diretor do jogo Destiny 2 Robbie Stevens falou à revista Edge sobre o futuro do jogoe parece emocionante.
“Muito desse pensamento sobre o ano 11, e como começamos realmente a entrar na próxima jornada aqui depois desses episódios, vamos nos apoiar nesse pensamento também”, disse Stevens. “Porque estamos fazendo essa coisa linear há um tempo, e queremos voltar a expandir nossos mundos e construir mundos, expandindo o universo de Destiny em geral.”