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Em meio à disputa da Palworld, um analista diz que a Nintendo só ataca quando quer porque “poderia ter processado metade da indústria de jogos em 2017”

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Um analista avalia que a longa lista de patentes da Nintendo significa que ela poderia ter processado inúmeros jogos ao longo dos anos, mas a empresa só está mirando o Palworld por suas semelhanças com Pokémon agora porque está inclinada a fazer isso.

Falando ao Gamesradar+, o analista Serkan Toto explicou como a Nintendo processou a potência japonesa de jogos para dispositivos móveis Colopl em 2017 por violações de patentes semelhantes e, eventualmente, ganhou ¥ 3 bilhões (cerca de US$ 21 milhões), além de taxas de licenciamento que ainda estão sendo pagas até hoje. “Levou quatro anos e, no final, foi basicamente um acordo, mas a Nintendo venceu, e eles os processaram com base em seis patentes”, diz Toto.



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