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EA Sports College Football 25 vendeu 2,2 milhões de cópias de US$ 100 com acesso antecipado

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O EA Sports College Football 25 vendeu mais de 2 milhões de cópias de sua edição premium, que ofereceu acesso ao jogo três dias antes do lançamento.

A editora anunciou na sexta-feira que 2,2 milhões de jogadores ganharam acesso antecipado ao jogo. Conforme observado por IGNa única maneira de obter esse acesso era comprar a edição deluxe para console, que custava US$ 99,99, em comparação com a edição padrão de US$ 69,99.

Além dos 2,2 milhões de jogadores em acesso antecipado, o jogo também contou com 600.000 pessoas jogando antecipadamente por meio do serviço de assinatura EA Play.

De acordo com Analista Circana Mat PiscatellaEA Sports College Football ficou em 3º lugar nos EUA em usuários ativos diários no Xbox Series X|S e em 4º lugar no PS5.

“[It] “Parece que o EA Sports College Football 25 pode realmente ser o sucesso de mercado de massa que esta geração de consoles realmente precisa agora”, escreveu Piscatella.

O analista da Wedbush Morgan, Michael Pachter, também ficou surpreso com o resultado, dizendo que esse nível de engajamento superou o que os jogos anteriores de futebol americano universitário costumavam fazer antes da série entrar em hiato.

Pachter disse que a Wedbush Morgan está dobrando sua estimativa de vendas do jogo de 1,5 milhão de unidades para 3,2 milhões de unidades como resultado.

O EA Sports College Football 25 também é a primeira vez que atletas universitários são pagos para que sua imagem apareça no jogo, com a EA oferecendo US$ 600 por ano para mais de 11.000 jogadores.

Anteriormente, os atletas eram proibidos de receber pagamento por essas participações, segundo as regras da NCAA, o que foi revertido em 2019 por uma lei aprovada na Califórnia.





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