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Desenvolvedor de Texas Chain Saw Massacre fala sobre a saída do jogo do Xbox Game Pass

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O Massacre da Serra Elétrica (TCM) está se aproximando de seu primeiro aniversário. Quando foi lançado nas plataformas PC, Xbox e PlayStation em 18 de agosto do ano passado, também chegou ao Xbox Game Pass. Essa posição vantajosa ajudou o jogo a subir para mais de 4 milhões de jogadores em seu primeiro mês.

Com o jogo em breve sairá do Game Passa comunidade da MTC tem sido… digamos sombrio sobre isso nas redes sociais. Alguns sugerem que o jogo não pode sobreviver sem os jogadores vindos do serviço de assinatura do Xbox, e outros, sem saber como funcionam os acordos do Game Pass, se perguntam por que o jogo está deixando o serviço.

Tocando agora: O Massacre da Serra Elétrica – Trailer Oficial de Lançamento

Wes Keltner — CEO, designer e diretor da Gun Media — forneceu uma declaração à GameSpot sobre o tempo do TCM no Game Pass, bem como sua saída iminente, em um esforço para abordar os fãs preocupados. Ele também sugeriu que o jogo pode um dia retornar à biblioteca de assinaturas, como alguns jogos fizeram no passado.

“É difícil acreditar que já faz um ano desde que The Texas Chain Saw Massacre foi lançado! Nós nos divertimos muito criando novos conteúdos e observando como os jogadores se envolvem e compartilham as experiências únicas que nosso jogo cria. De muitas maneiras, devemos ao Game Pass e à equipe do Xbox pela conscientização e sucesso do título até agora. Agora que nosso tempo com o Game Pass está chegando ao fim, é hora de focar no futuro do Texas, e ele parece muito brilhante!

“O Game Pass é um ótimo programa, especialmente para equipes pequenas como a nossa, que estão tentando levar gêneros relativamente novos adiante. Ele remove muitas barreiras de entrada para os jogadores e permite que eles experimentem uma variedade de jogos e gêneros que, de outra forma, nunca tocariam. Alguns podem não achar o multijogador de terror para eles, mas encontramos muitos jogadores novos lá. E enquanto muitos assinantes usam o programa para “pastar”, temos uma base de jogadores ativa e leal que está lá desde o lançamento em todas as plataformas. E veremos muitos jogadores do Game Pass se converterem para pagos, especialmente porque eles ganham um desconto do Xbox para fazer isso. É um acordo bem legal, se você me perguntar.

“Nós aproveitamos nosso tempo dentro do ecossistema do Game Pass e, quem sabe, talvez voltemos a ele no futuro. Ser um dos jogos mais populares no Game Pass no ano passado e ganhar o Xbox Excellence Award geralmente é um bom sinal de que um jogo não só retornará ao programa, mas também tem um futuro forte, cheio de novos conteúdos e experiências. Experiências sangrentas, sangrentas e divertidas. Vejo vocês no Texas.”

Quanto aos detalhes sobre o “futuro do Texas”, a equipe do TCM revelou recentemente o Passe de conteúdoque oferece um pacote de DLCs futuros a um preço reduzido quando comparado à compra do conteúdo individualmente (US$ 20 versus US$ 45). O passe inclui dois novos personagens (um para cada equipe), quatro pacotes cosméticos futuros, um novo pacote de execução, que é exatamente o que parece — novas animações de morte horríveis — e acesso antecipado a um novo modo de jogo gratuito, Rush Week, que chegará no futuro.

Além disso, mais pacotes cosméticos pagos estão a caminho, bem como diversas atualizações gratuitas, incluindo um novo mapa e variantes climáticas para três dos mapas existentes do jogo.

Ecoando os pensamentos de Keltner sobre o roteiro do jogo pós-Game Pass, Matt Shotcha, do Guns, disse a um jogador preocupado: “[G]ames vêm e vão no Game Pass o tempo todo. É assim que o serviço funciona. Já faz um ano, e um ótimo ano […] Não se preocupe, ainda temos todo o conteúdo planejado que sempre tivemos. Suporte e conteúdo não são inerentemente vinculados ao Game Pass.”

No GameSpot’s Crítica do Massacre da Serra ElétricaEu o chamei de um dos jogos mais assustadores que já joguei, dando a ele uma nota 9 de 10 e acrescentei: “Quando você ouve aquela motosserra acelerando, não há nada como nenhum outro jogo de terror, não importa o meio.”



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