Qualquer um que tenha jogado Like A Dragon: Infinite Wealth provavelmente se lembra do seu escandaloso minigame Sicko Snap – uma versão de Pokémon Snap em que nossos protagonistas tiram fotos de homens musculosos seminus – mas ele não foi incluído apenas pelo valor de choque.
De acordo com o diretor do jogo Ryosuke Horii e o supervisor de design do jogo Hirotaka Chiba, que falaram com Autômato sobre o minijogo, Sicko Snap na verdade corrigiu um problema muito real em outro lugar do RPG Yakuza, mesmo que isso tenha feito os produtores perguntarem: “Que diabos é isso?”
“Sicko Snap não foi planejado originalmente, ao contrário de minigames como Crazy Delivery e Dondoko Island, que eram parte da proposta original”, explica Horii. “Sicko Snap foi o resultado de nossas tentativas de resolver um problema que surgiu durante o desenvolvimento.”
Quando o desenvolvedor RGG começou a implementar os bondes, uma forma comum de transporte público na versão real do jogo no Havaí, a equipe logo descobriu que os passeios “pareciam meio chatos” porque os veículos lentos eram muito lentos e apertados para acomodar qualquer batalha dentro. Foi quando Horii pensou em adicionar um minijogo de tirar fotos aos passeios de bonde, embora ele fosse focado primeiro em cães, não em doentes.
“Havia o problema de cães comuns no mapa serem indistinguíveis de cães colocados para o propósito do minijogo, mas também, parecia meio comum”, Horii acrescenta. “Não há nenhuma boa razão para alguém tirar fotos de cães também. Precisávamos de algo um pouco mais ‘diferente’.” Quando a equipe “tentou colocar doentes vestindo nada além de um par de calcinhas”, foi quando o minijogo finalmente fez sentido para Horii, já que “eles realmente se destacavam bem do fundo”.
“Não há nada de errado com cachorros, mas não tínhamos certeza se era a escolha certa para Infinite Wealth”, acrescenta Chiba. Por mais maluco que Sicko Snap seja, ele se encaixa perfeitamente com as gangues que usam fraldas, sub-histórias de crustáceos queer e a loucura geral esculpida em todos os outros momentos Like A Dragon: Infinite Wealth – e espero que continue assim em o que quer que o estúdio Yakuza anuncie em setembro.