O lendário roguelike The Binding of Isaac passou por uma grande reformulação em sua cena de modding, culminando em mods que descartam totalmente o livro de regras.
No final de 2023, Repentogonum extensor de script que prometia o início de “uma nova era para o modding de Isaac”, chegou ao Steam. Reunido por uma equipe de modders “frustrados com as deficiências” do jogo atual, o Repentogon é uma plataforma que permite mods mais rápidos e variados.
Recentemente, isso culminou em um mod chamado simplesmente Árvores de habilidades passivas. Lançado originalmente no mês passado, seu nome vende o projeto bem pouco. ‘Árvores de habilidades passivas’ adiciona uma árvore que parece, à primeira vista, colocar Caminho do ExílioO famoso sistema de nivelamento enorme é uma vergonha. O mod apresenta uma árvore global persistente, bem como árvores para cada personagem, e embora cada pequeno nó ofereça apenas um bônus muito pequeno – uma pequena quantidade de dano extra ou XP, por exemplo, eles aumentam com o tempo. Nodos maiores, no entanto, oferecem impulsos maiores, muitas vezes suficientes para moldar um estilo de jogo inteiro.
Agora existe um extensor de script Binding Of Isaac que permite aos modders fazer coisas novas e WILD, como uma enorme grade de atualização passiva inspirada no Path Of Exile que persiste entre as execuções.26 de setembro de 2024
Talvez os puristas não se sintam bem com isso – esse tipo de coisa muda os sistemas roguelike relativamente puros de The Binding of Isaac para um sistema rogue-lite que lembra mais algo como Hades. Mas, pessoalmente, tendo encontrado muita alegria em Hades, mas extraído tanto suco de Isaac quanto minhas habilidades permitem, um sistema que me permite encontrar alguma progressão em um dos meus jogos mais jogados de todos os tempos é algo que estou muito interessado. em.