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Capcom insiste que está fazendo “bom progresso” apesar da queda nas vendas no primeiro semestre

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A Capcom lançou seu resultados financeiros para o primeiro semestre do exercício financeiro de 2024/25, afirmando que fez “bons progressos” em direção à sua meta para o ano inteiro.

Além de lançar novos títulos, a fabricante e editora de jogos japonesa disse que “as vendas de unidades de catálogo cresceram ano a ano” e que tanto suas operações de fliperama quanto seus negócios de equipamentos de diversão “contribuíram para o lucro”.

Devido ao momento de lançamento de novos títulos, incluindo um novo jogo Monster Hunter, a Capcom diz que os resultados são “ponderados” para o segundo semestre do ano.

Os números

Para os seis meses encerrados em 30 de setembro de 2024, em cem milhões de ienes, a Capcom informa:

  • Vendas líquidas: ¥ 564, queda de 25% ano a ano
  • Lucro operacional: ¥ 207, queda de 39% ano a ano
  • Lucro líquido: ¥ 152, queda de 40% ano a ano

A empresa confirmou que lançou seis novos títulos durante o período, incluindo Dead Rising Deluxe Remaster, e observou um “crescimento saudável de títulos de catálogo” de sua marca Monster Hunter, cujo lançamento mais recente está programado para 28 de fevereiro de 2025.

Consequentemente, a Capcom não altera a sua previsão para o ano inteiro e tem como objectivo 12 anos consecutivos de crescimento “impulsionado pelo crescimento constante do negócio de conteúdos digitais”.

Curiosamente, a Capcom relata que 54% de suas vendas vêm de jogos vendidos para PC (um aumento de 6% em relação ao ano anterior), enquanto as vendas de consoles permanecem estáveis ​​em 40%.

As vendas unitárias totais caíram 11,4% em relação ao ano anterior, para 20,05 milhões, e as vendas no exterior continuam a dominar, com quase 85% de todas as vendas. As vendas internas japonesas caíram um pouco em termos homólogos para 15%.

93,7% de todas as vendas unitárias neste semestre foram digitais.

A Capcom também destacou uma série de suas franquias de sustentação e forneceu uma atualização sobre as vendas vitalícias de cada uma:

  • Resident Evil: 163 milhões de unidades
  • Monster Hunter: 105 milhões de unidades
  • Street Fighter: unidades de 55m
  • Mega Man: 42 milhões de unidades
  • Devil May Cry: 32 milhões de unidades
  • Dead Rising: 17 milhões de unidades
  • Dogma do Dragão: 12 milhões de unidades
  • Ace Attorney: 12 milhões de unidades
  • Marvel vs. Capcom: 11 milhões de unidades
  • Onimusha: 8,7 milhões de unidades





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