Home JUEGOS Arquivos do Californian Motion Capture Studio da 2K para eleição sindical

Arquivos do Californian Motion Capture Studio da 2K para eleição sindical

36
0


Funcionários do 2K Motion Capture Studio em Petaluma, Califórnia, entraram com pedido de sindicalização.

21 funcionários em tempo integral do estúdio que capturam movimentos para “uma ampla gama de produções de captura de movimentos para a Take-Two Interactive”, incluindo suas franquias NBA e BioShock, solicitaram o reconhecimento voluntário de seu sindicato para “abordar questões centrais relacionadas ao seu remuneração e condições de trabalho.”

No momento em que este artigo foi escrito, a Take-Two teria “recusado responder”, levando a equipe a convocar uma eleição sindical supervisionada pelo Conselho Nacional de Relações Trabalhistas (NLRB).

O processo busca abranger uma variedade de funções, incluindo engenheiros de captura de movimento, técnicos, animadores, artistas, especialistas em gravação de áudio, carpinteiros, fabricantes e muito mais.

“A oportunidade de trabalhar na 2K Mocap foi realmente um sonho que se tornou realidade para mim e meus colegas de trabalho,” disse Connor Bredbeck, técnico de palco. “É o nosso amor pelo trabalho que fazemos que não só nos permitiu organizar, mas também é a razão pela qual estamos nos organizando em primeiro lugar.

“As desigualdades que estamos enfrentando são endêmicas na indústria de jogos e prejudicam o trabalho pelo qual todos somos tão apaixonados. A decisão de formar um sindicato foi um passo necessário para o nosso estúdio e, esperançosamente, para outros também.”

O IATSE – “o sindicato por trás do entretenimento” – apoia os trabalhadores.

“Esses indivíduos dedicados são essenciais para o sucesso dos videogames de classe mundial que seu trabalho ajuda a criar, e suas contribuições e habilidades técnicas se sobrepõem significativamente aos ofícios que a IATSE já representa”, disse Michael F. Miller, vice-presidente internacional da IATSE.

“A IATSE está firmemente ao lado dos trabalhadores do 2K mocap e dos videogames em geral em sua busca pelos mesmos direitos e proteções que os sindicalistas têm em torno da indústria do entretenimento. Estamos ansiosos pela eleição e, eventualmente, pelas negociações de boa fé com a Take-Two Interactive para homenagear as vozes dos seus trabalhadores e participar em negociações de boa fé.”

Hoje cedo, informamos que o Screen Actors Guild – Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio (SAG-AFTRA) confirmou que, enquanto se prepara para retomar as negociações com desenvolvedores de videogames, “mais de 120 jogos de 49 empresas” assinaram o orçamento escalonado ou acordos provisórios do sindicato.

A SAG-AFTRA afirma que a questão central da discórdia tem sido “a exigência do sindicato por consentimento adequado, compensação e transparência em torno do uso da IA, para todos os membros que trabalham sob contrato”. Isto votou pela greve no final de julho depois de não ter conseguido chegar a um acordo com o grupo de negociação de conveniência sobre direitos e questões de protecção.





Source link

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here