GamesIndustry.biz estará contribuindo com o conteúdo B2B no MCM x EGX 2024.
O evento será realizado na Platinum Suite do ExCel London na sexta-feira, 25 de outubro. aqui.
O chefe do GI Chris Dring abrirá as sessões de negócios do dia com ‘Um ano para esquecer? Cinco coisas para saber sobre a indústria de jogos em 2024 (e algumas previsões)’, nas quais ele apresentará uma análise do ano com foco em dados, abordando demissões e fechamentos de estúdios, e as perspectivas para 2025.
Enquanto isso, o editor-chefe James Batchelor apresentará um painel sobre ‘Junte-se à era de ouro das adaptações de jogos: como os jogos, a TV e os criadores de Hollywood podem construir novos mundos juntos’.
Este painel apresenta Amanda Kruse do Big Fan, Etienne Bouvier da Ubisoft e John Gillard da The Gillard Consultancy, no qual eles discutirão como os jogos podem funcionar com IP de entretenimento e vice-versa.
Outras sessões de negócios incluem ‘Obtendo financiamento para o desenvolvimento de jogos: o apoio está disponível’. Apresentado por Jon Hicks, Gina Jackson do Pitchify, Gus Carley da Venture Partners e Nick Button-Brown do The Games Angels falarão sobre as fontes atuais de financiamento e como os desenvolvedores podem acessá-las.
‘Você está protegido de advogados? O que os casos recentes significam para os desenvolvedores com Anna Poulter-Jones, associada sênior da Sheridans, explorará como lidar com jogos e o que é ou não legal, incluindo leis de personagens, arte e gênero.
A última sessão será um painel apresentado por Hicks, apresentando Sophie Shanks da Playtonic e Callum Owen-Vallentin da Kepler Interactive, durante o qual eles discutirão como ter um lançamento bem-sucedido além das listas de desejos.
O dia terminará às 16h, seguido de drinks de networking.
GI at MCM x EGX acontece na sexta-feira, 25 de outubro, na Platinum Suite. Registre-se para passes aqui.