Fora os quatro jogos do Mario, que são relativamente puros para speedrunning devido à sua previsibilidade e repetibilidade, os jogos são bem diversos. Zelda e Zelda IIpor exemplo, coloque foco no combate acirrado, enquanto Metroid é tudo sobre gerenciar saltos. A aventura de Kirby é um jogo maravilhoso que foi explicitamente projetado para um jogo lento e tranquilo, o que o torna um desafio de speedrunning frustrante, enquanto algumas das inclusões (Kid Ícaro, Alpinista de gelo, Balão Lutar) são tão complicadas ou aleatórias que tive que desistir da minha busca para obter todas as classificações A ou acima. Por enquanto.
Para agravar a dificuldade para alguns, os controles Joy-Con incluídos no console Switch são um substituto ruim para os controles NES hiperprecisos. Você quer botões grandes e, de preferência, um D-pad, então o controle Pro oficial é uma boa opção, mas a melhor escolha é o controle NES Nintendo, que é vendido por US$ 90 o par.
A outra opção offline é o Party Mode, onde até oito pessoas podem competir simultaneamente na mesma TV. Você pode escolher qualquer desafio no jogo, e também há listas de reprodução selecionadas para passar rapidamente.
Eu me diverti muito jogando esse modo com outros fãs retrô, e dei para um grupo de crianças de quatro a sete anos em um encontro para brincar e elas adoraram. O grupo tem a opção de praticar cada rodada primeiro, e a pontuação é tal que as coisas se equilibram se você for bom em um jogo e ruim em outro. No entanto, não tenho certeza de quantas vezes você poderia jogá-lo antes de ficar velho, e se houver uma pessoa no grupo que seja muito mais habilidosa do que o resto, isso vai acabar com a diversão.
Enfrentando o mundo
Os dois modos restantes são sobre competição online, mas, como se trata da Nintendo, as coisas são um pouco diferentes de outros jogos competitivos online.
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Primeiro, você precisa criar um perfil prepotente, e eu adoro o quão kitsch ele é. Jogar mais permite que você desbloqueie fotos de perfil cheias de pixels e pins de troféus, que você anexa ao seu perfil, junto com uma das poucas dezenas de “hype tags” e uma escolha para seu jogo favorito. A Nintendo forneceu uma lista de centenas de jogos de NES e Famicom (japonês) para escolher, então seu favorito estará aqui.
Diferentes desafios são apresentados a cada semana, e no World Championships você simplesmente escolhe um e posta sua melhor pontuação. Você pode tentar quantas vezes quiser durante a semana, depois disso você verá uma cerimônia mostrando sua colocação na competição geral, e uma ideia de como você se saiu entre outros jogadores com seu ano de nascimento.
Como seria de esperar, a competição no topo é extremamente acirrada. O primeiro campeonato mundial incluiu um desafio para completar o primeiro nível de Super Mario Bros. O vencedor geral teve um tempo de 21,11 segundos, enquanto meu recorde pessoal de apenas 0,05 mais lento me classificou na posição 363. Você pode assistir a um replay da corrida do vencedor, mas a essa altura já é um pouco tarde para obter dicas.
O outro modo competitivo é o Survival, que simula um torneio eliminatório de três rodadas. O jogo baixa sete corridas concluídas por outros jogadores ao redor do mundo, e você corre contra eles como se estivessem todos jogando ao mesmo tempo. É um modo muito divertido com um elemento de sorte, já que você é pareado com pessoas diferentes e a ordem dos eventos muda a cada vez. Se o evento em que você é pior aparecer primeiro, você tem uma chance melhor, já que você só precisa terminar em quarto para seguir em frente.
Espaço para melhorar
Apesar de toda a sua fanfarra alegre, e por mais que eu tenha gostado de competir na primeira semana, não consigo deixar de pensar em todas as maneiras pelas quais o pacote poderia ser mais envolvente e completo. Por que não posso ver como as pessoas na minha lista de amigos se saíram nos vários desafios e competir com elas diretamente? Não deveria haver tabelas de classificação permanentes para cada missão com replays, para que eu possa aprender com os melhores? Um desafio diário não faz sentido além do semanal? Em um nível mais filosófico, o jogo obviamente se beneficiaria de uma ampliação do conjunto para incluir alguns jogos não publicados originalmente pela Nintendo. Tetris, Mega-homem e Castlevania tudo vem à mente.
Há algo sobre como este jogo se integra com o serviço de assinatura paga mais amplo da Nintendo que não parece certo para mim também. É um jogo de US$ 50, e uma assinatura anual de US$ 30 é necessária para acessar os modos online (que são a maior parte da diversão depois que você mesmo joga cada desafio).
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Versões completas dos 13 jogos NES não estão incluídas Campeonato Mundial da Nintendomas eles estão incluídos no Nintendo Switch Online por meio do aplicativo NES para download. Então, de certa forma, o que você está recebendo aqui é um modo speedrunning de US$ 50 para jogos pelos quais você já está pagando, sem garantia de quanto tempo as competições online durarão.
Ainda assim, estou ansioso para revisitar os desafios a cada semana em uma tentativa de dominar cada campeonato. E se nada mais, a condução gentil dos desafios será uma maneira muito mais agradável de apresentar novas pessoas a alguns desses jogos do que simplesmente iniciá-los do início.
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