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Alan Wake 2 recupera a maioria dos custos de desenvolvimento enquanto a Remedy relata aumento na receita do primeiro semestre

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A Remedy publicou seus resultados financeiros para o primeiro semestre de 2024 e relatou um aumento na receita e “melhoria na lucratividade” em comparação ao mesmo período do ano passado.

Foi também anunciado que, embora Alan Wake 2 ainda não tenha gerado royalties, o jogo recuperou a maior parte de suas despesas de desenvolvimento e marketing desde seu lançamento em outubro passado.

Os números

2º trimestre de 2024:

  • Receita: € 10,3 milhões (aumento de 16,2%)
  • Prejuízo operacional: € 3,2 milhões (comparado ao prejuízo operacional de € 4,8 milhões no mesmo trimestre do ano passado)

1º semestre de 2024:

  • Receita: € 21,1 milhões (aumento de 33,7%)
  • Prejuízo operacional: € 5,3 milhões (comparado ao prejuízo operacional de € 10,4 milhões em 2023)

Os destaques

A principal fonte de receita foram as taxas de desenvolvimento do remake de Max Payne 1 e 2, que está sendo desenvolvido pela Remedy e financiado pela Rockstar, além dos royalties de Control e Alan Wake Remastered.

O CEO Tero Virtala disse que cancelamento do codinome Kestrel em maio “trouxe maior foco e melhores sinergias de desenvolvimento”, o que permitiu à empresa transferir desenvolvedores para outros projetos de jogos.

Durante esse período, o remake de Max Payne 1 e 2 entrou em fase de produção completa, enquanto Control 2 e o spin-off multijogador de Control, codinome Condor, progrediram para a fase de prontidão para produção.

Em fevereiro, A Remedy adquiriu todos os direitos da franquia Control da 505 Games por € 17 milhões.

O relatório também incluiu resultados para os três meses encerrados em junho de 2023, que viram o lançamento da expansão Night Springs de Alan Wake 2.

A receita do período aumentou 16,2%, para € 10,3 milhões, com lucro operacional negativo em € 3,2 milhões.

“Com controle total dos direitos de IP e publicação de Control e Alan Wake, podemos escolher como levar jogos futuros ao mercado”, disse Vitala. “Temos ponderado a autopublicação e modelos de negócios relacionados, bem como discutido oportunidades de publicação de parceiros.

“Estamos nos preparando para assumir um papel mais significativo no crescimento das duas franquias e, especialmente, na maneira como comercializamos, divulgamos e publicamos nossos jogos.”

Vitala enfatizou que o crescimento de suas franquias Alan Wake e Control é uma “parte fundamental do futuro da Remedy” e formou uma nova equipe de desenvolvimento para gerenciar e dar suporte ao seu portfólio de jogos.





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