Os funcionários da Ubisoft deverão estar no escritório pelo menos três dias por semana daqui para frente, disseram fontes da Ubisoft GamesIndustry.biz
A empresa já havia adotado uma abordagem híbrida para trabalhar nos últimos quatro anos, com um terço de seus escritórios sendo usados três dias por semana. No entanto, agora está alinhando o resto da empresa sob uma política global consistente.
O desenvolvedor de Assassin’s Creed disse à equipe que acredita que o requisito de três dias aumentará a criatividade e o trabalho em equipe, mas ainda “respeitará as circunstâncias individuais”.
A indústria de jogos vem ajustando sua abordagem para trabalho híbrido, remoto e no escritório este ano, à medida que busca acelerar a eficiência e desenvolver uma cultura de trabalho mais forte. Em julho, a Techland anunciou que seria transferindo toda a sua equipe para funções presenciais ou remotas. Enquanto isso, em dezembro, a Activision Blizzard encerrou o trabalho híbrido para todos os seus funcionários de controle de qualidade.
Dos participantes do UK 2024 Best Places To Work Awards, 18% são totalmente remotos, 4% são totalmente presenciais, enquanto 78% adotam um modelo híbrido com funcionários esperados no escritório entre dois e três dias por semana.
No entanto, as mudanças nos requisitos do escritório enfrentam desafios individuais, com os funcionários tendo construído suas vidas em torno da possibilidade de trabalhar em casa.