A Microsoft divulgou seus resultados financeiros para o primeiro trimestre do ano fiscal de 2025, mostrando um forte crescimento em seus segmentos de jogos após a aquisição da Activision, embora a receita de hardware do Xbox tenha caído.
Os números
Para os três meses findos em 30 de setembro de 2024:
- Receita: US$ 65,6 bilhões (aumento de 16% ano a ano)
- Resultado líquido: US$ 24,7 bilhões (aumento de 11% ano a ano)
- Mais receita de computação pessoal (incluindo Xbox): US$ 13,2 bilhões (aumento de 17% ano a ano)
Os destaques
Foi um trimestre positivo para a Microsoft como um todo, impulsionado pelos seus serviços de nuvem e IA, e particularmente interessante nas suas divisões de jogos. A empresa não divulga números exatos em seu segmento More Personal Computing, que inclui o Xbox, mas compartilhou que sua receita de jogos como um todo aumentou 43% ano a ano.
A empresa observou o “impacto líquido da aquisição da Activision” na receita de sua filial de conteúdo e serviços do Xbox, um aumento de 61% ano a ano. O hardware do Xbox, no entanto, caiu 29% em relação ao mesmo período do ano passado.
No entanto, Amy Hood observou que os resultados no segmento de jogos da Microsoft ficaram acima das expectativas para o trimestre devido ao forte desempenho em “conteúdo próprio e de terceiros, bem como em consoles”.
Na teleconferência de resultados, o CEO Satya Nadella compartilhou que o Game Pass estabeleceu um “novo recorde no primeiro trimestre de receita total e receita média por assinante”, com o lançamento bem-sucedido de Call of Duty Black Ops 6 provavelmente continuando a impulsionar esses números desde então, como a Microsoft disse isto quebrou recordes de assinaturas do Game Pass (o título lançado após o final do primeiro trimestre e não está incluído nestes resultados).
Ele também comentou: “Um ano desde que fechamos a aquisição da Activision Blizzard King, estamos focados em construir um negócio posicionado para crescimento de longo prazo, impulsionado por conteúdo e serviços com margens mais altas. Você já vê essa transformação em nossos resultados, como diversificamos as formas como os jogadores acessam nosso conteúdo.
“Estabelecemos novos recordes de usuários ativos mensais no trimestre, à medida que mais jogadores do que nunca jogam nossos jogos em vários dispositivos e na plataforma Xbox.”
Olhando para o futuro, a Microsoft espera que suas receitas de jogos sofram um declínio de “um dígito alto” no segundo trimestre, “devido ao hardware”, e que as receitas de conteúdo e serviços do Xbox sejam “relativamente estáveis”.